此前Xbox老大Phil Spencer曾表示想收購一家亞洲遊戲開發商,尤其是日本工作室。Nathan Brown分析師HitPoints指出,微軟想收購世嘉、Square Enix或卡普空等公司的機會渺茫,原因有幾個,主要是因為文化方面的原因。
日本公司非常抵制海外收購。許多公司被日本式企業組織經連會(keiretsu)連結在一起,想要收購極其困難。經連會是由來自不同行業的成員公司組成的商業集團,他們可以相互照應。
東京遊戲產業諮詢公司Kantan Games CEO SerkanToto也表示:“在某些方面,微軟收購一家日本大型發行商,將比其以687億美元收購動視暴雪更轟動。”
Toto表示任何帶敵意收購的企圖都將是自殺行為,因為所有人都會立即離開。他補充道:“我可以向你保證,西方和亞洲的遊戲公司都有過這樣的嘗試,但他們不會成功的”。他強調了文化和語言障礙,再加上“主要參與者的多元化業務組合”,比如科拿米的健身房業務,世嘉的度假村業務,這都是微軟收購的障礙。
日本遊戲開發商曾進行過整合,比如萬代南夢宮,光榮特庫摩和Square Enix等,但他們的整合全是由日本中國公司完成的。NathanBrown分析師Hit Points指出,在2019年吸引外國直接投資榜單上,日本排名墊底。