《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閒聊 - 遊戲狂
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《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閒聊

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2022-02-08
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三上真司團隊開發的主視角新作《幽靈線:東京》將於今年三月發售,這款遊戲早早進行了宣傳,但卻直到今年才發售,根據製作人的說法,是因為在遊戲開發的末期受到了疫情的影響。

《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閒聊

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最近,《幽靈線:東京》的導演木村憲司接受了媒體採訪,對於遊戲靈感來源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5搖桿特性等方面進行了說明。在採訪的最後,這位導演透露,新冠疫情對於遊戲的開發進度影響不小。

木村憲司說:“由於疫情,敲定遊戲細節肯定花掉了很長時間。正因為無法在辦公室與他人進行閒聊,才影響到了遊戲的製作過程。”

《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閒聊

隨後木村憲司還補充道,他鼓勵開發人員通過影片進行閒聊,二並不只是專注於工作。他對於這樣做給出的原因是:“如果所有人都對彼此感到憤怒,那就不可能開發出一款優秀的遊戲。”

《幽靈線:東京》將於3月25日上市,登陸PC和PS5平台。

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遊戲資訊

幽靈線:東京 (GhostWire: Tokyo)

類別: 冒險
平台: PC, PS5
開發: Tango Gameworks
發行: bethesda
上市: 2022年03月25日

《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》展現了新作大概的故事,遊戲的背景立足於大家突然消失的世界,似乎遊戲有一股神秘的力量讓世界出現了變化,還有一個神秘的角色出現,東京的人口早已徹底消失,致命的超自然力量在大街小巷裡徘徊。運用各種元素能力揭開失蹤背後的真相,拯救東京。

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三上真司團隊開發的主視角新作《幽靈線:東京》將於今年三月發售,這款遊戲早早進行了宣傳,但卻直到今年才發售,根據製作人的說法,是因為在遊戲開發的末期受到了疫情的影響。 https://gamemad.com/news/25670 https://img1.gamemad.com/2022/02/08/8Z2Kfcug.jpg 最近,《幽靈線:東京》的導演木村憲司接受了媒體採訪,對於遊戲靈感來源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5搖桿特性等方面進行了說明。在採訪的最後,這位導演透露,新冠疫情對於遊戲的開發進度影響不小。 木村憲司說:“由於疫情,敲定遊戲細節肯定花掉了很長時間。正因為無法在辦公室與他人進行閒聊,才影響到了遊戲的製作過程。” https://img1.gamemad.com/2022/02/08/Jtzgnbd6.jpg 隨後木村憲司還補充道,他鼓勵開發人員通過影片進行閒聊,二並不只是專注於工作。他對於這樣做給出的原因是:“如果所有人都對彼此感到憤怒,那就不可能開發出一款優秀的遊戲。” 《幽靈線:東京》將於3月25日上市,登陸PC和PS5平台。
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