- 基於玩家反饋,調節大部分的平衡改進
- 11種小骨改動,更新每個角色固有的個性
- 通過微軟Gamepass擴展平台
10日表示,由NEOWIZ發行SouthPAW開發的2D動作遊戲《小骨:英雄殺手》調整了平衡改動,進行了大規模更新。
本次更新是各類型小骨的整體平衡調整和改動,遊戲上市後以玩家的反饋為基礎進行的更新。
首先,適用了小骨的基本能力值平衡調節。現有的100多種技能中,對大部分技能的攻擊力和技能冷卻時間、攻擊範圍等都有所調整。
另外,包括“死神”在內的“賭徒”和“夜叉”、“石像鬼”等11種角色為了更加突出固有的個性,進行了全面的更改。通過這一點,玩家可以體驗更加有特色的小骨。
與此同時,小骨修改了各方面的效果和輸出方式,改進了可視性,在敵人攻擊時,還進行了反僵硬演出的緩解和改進。
除此之外,小骨還加入了微軟(MS)營運的遊戲訂閱製服務“Gamepass”擴展平台。