最近FromSoftware表示,基於此前網路測試的結果,他們正在試圖平衡《艾爾登法環》的難度。但遊戲裡還是會有一些超猛Boss,蹂躪玩家毫不費勁,堪稱變態。
近日《艾爾登法環》製作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)接受外媒GamerBraves採訪,談及正式版相關內容。他表示開發組正在平衡遊戲難度,因為在此前網路測試中,有許多人抱怨Boss惡兆馬爾基特(Margit the FellOmen)太難打了,“實在太難了”。
儘管如此,《艾爾登法環》還是有許多Boss能滿足頂級玩家的需求,其中一些Boss將十分變態。北尾泰大說:“關於那些非必要的,可選的和隱藏的Boss,有一些是我們特意為那些想尋求刺激的玩家增加的挑戰。如果你有這種傾向,你可以尋找到那些隱藏在世界中的Boss,迎接真正艱難的挑戰。”
FromSoftware的魂類遊戲經常會冒出一些極其變態的Boss,能測試玩家攻擊的能力,玩家只要犯錯,就會受到嚴懲,有些DLC中的Boss甚至讓人絕望。
因為《艾爾登法環》是開放世界遊戲,也是FromSoftware迄今為止規模最大的遊戲,所以隱藏的Boss可能比之前作品要多些。遊戲總監宮崎英高曾表示,比起工作室之前作品,他希望有更多玩家能通關《艾爾登法環》,可能因為最大挑戰在於不走尋常路。
《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。