《遊戲狂》遊戲新聞: 吉田直樹:《太空戰士16》是以動作為主導的作品
太空戰士16 (FINAL FANTASY XVI)
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI

類型: 動作

平台: PS5

上市: 2021年

開發: SQUARE ENIX

發行: SQUARE ENIX

在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

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吉田直樹:《太空戰士16》是以動作為主導的作品

2021-02-22

此前,《太空戰士16》製作人吉田直樹曾透露,為了避免猜測和失望,因此他刻意減少了《太空戰士16》消息的流出。不過,在今日(2.22)的一檔廣播節目中,吉田直樹透露了少量《太空戰士16》情報。

吉田直樹:《太空戰士16》是以動作為主導的作品

在由鈴村健一主持的早間廣播節目“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”中,吉田直樹簡短的談到了《太空戰士16》。他表示,《太空戰士16》是以“動作主導”的作品,開發團隊也正在努力讓動作遊戲苦手的玩家也能暢玩本作。同時,他們也投身於《太空戰士16》劇情的製作中。

吉田直樹:《太空戰士16》是以動作為主導的作品

據悉,《太空戰士16》的動作總監是此前擔任過《惡魔獵人4》《惡魔獵人5》以及《龍族教義》設計師的Ryota Suzuki。

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