SE:《太空戰士7:重製版》PC版的反響很好 - 遊戲狂
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SE:《太空戰士7:重製版》PC版的反響很好

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2022-02-23
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在SE2022財年前三季度(2021年4月至2021年12月)財報總結會議上,SE社長鬆田洋佑談到了《太空戰士7:重製版》PC版和《漫威星際異攻隊》這兩個遊戲的表現。

SE:《太空戰士7:重製版》PC版的反響很好

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根據SE,《太空戰士7:重製版》PC版的表現還不錯,但未公開PC版遊戲的銷量情況。

當被問到《太空戰士7:重製版》在Epic商城發售後的玩家反饋情況時,鬆田回復說:“我們看到了一個相當不錯的反響。我無法具體解釋為什麽選擇Epic商城,但我們的選擇是我們對比分析各種元素之後的結果。”

然而SE的《太空戰士7:重製版》PC移植並不好。

去年12月,Eurogamer發文稱《太空戰士7:重製版》PC版是一個令人失望的“皮包骨”移植。文章表示,在發售將近2年後,《太空戰士7:重製版》終於登陸了PC,PC版是PS5“過渡版”的移植版,雖然包含了PS5版的所有畫面功能,但仍然是一個非常簡單的移植,同時存在嚴重的卡頓問題,而且螢幕選項過於基礎,光追陰影、環境光遮蔽、反射和全局光照統統沒有。

對於去年11月發售的《漫威星際異攻隊》,SE承認這款遊戲首發銷量低於預期,不過幸運的是,在銷售計劃啟動後,這款遊戲的銷量看起來在上漲。

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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在SE2022財年前三季度(2021年4月至2021年12月)財報總結會議上,SE社長鬆田洋佑談到了《太空戰士7:重製版》PC版和《漫威星際異攻隊》這兩個遊戲的表現。 https://gamemad.com/news/26310 https://img1.gamemad.com/2022/02/23/F8J85PmA.jpg 根據SE,《太空戰士7:重製版》PC版的表現還不錯,但未公開PC版遊戲的銷量情況。 當被問到《太空戰士7:重製版》在Epic商城發售後的玩家反饋情況時,鬆田回復說:“我們看到了一個相當不錯的反響。我無法具體解釋為什麽選擇Epic商城,但我們的選擇是我們對比分析各種元素之後的結果。” 然而SE的《太空戰士7:重製版》PC移植並不好。 去年12月,Eurogamer發文稱《太空戰士7:重製版》PC版是一個令人失望的“皮包骨”移植。文章表示,在發售將近2年後,《太空戰士7:重製版》終於登陸了PC,PC版是PS5“過渡版”的移植版,雖然包含了PS5版的所有畫面功能,但仍然是一個非常簡單的移植,同時存在嚴重的卡頓問題,而且螢幕選項過於基礎,光追陰影、環境光遮蔽、反射和全局光照統統沒有。 對於去年11月發售的《漫威星際異攻隊》,SE承認這款遊戲首發銷量低於預期,不過幸運的是,在銷售計劃啟動後,這款遊戲的銷量看起來在上漲。
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