現如今一個遊戲廠商僅僅製作和發布遊戲是遠遠不夠的,通常開發商還會在遊戲裡加入“通行證”“微交易”或其他賺錢的手段。《暗黑破壞神3》最開始的拍賣行就是這種情況,但很顯然最終的結果沒有如暴雪所願,所以後來這個系統被取消了。現在,暴雪希望能在《暗黑破壞神4》中尋求更好的商業化模式,因此他們開始尋找商業化的專家來實現這一目的。
最近暴雪商業化負責人ChrisPaulson在領英上發布了一個職位需求,他表示正在尋找一位商業化領導,來製定和執行《暗黑破壞神4》的商業模式,以及發布後的相關服務,相關的崗位描述和需求可以點擊這裡查看。
從曝光的訊息來看,《暗黑破壞神4》會包含一定的拓展內容,而且要使遊戲持續保持活力,就必須有一種健康的商業模式,不僅僅只有遊戲本身或者資料片。你可以購買外觀裝飾,亦或者戰鬥通行證等等,這在《暗黑破壞神4》裡也許不難實現,就看開發組最終會如何去做了。