《暗黑破壞神:永生不朽》最新封測已經結束,玩家體驗到了大量新內容。暴雪也將根據玩家反饋意見,對該作進行一些改動和調整,涵蓋遊戲裡多方面,包括社交、內購和搖桿支援等。
遊戲總監WyattCheng在一篇博文中談到了將在最終版中改進的幾個方面,改善玩家體驗仍然是最優先的。關於賞金系統,本來是用來鼓勵組隊遊玩,現在只能用於單人模式。不過官方還是希望玩家能組隊遊玩,就對Warbands系統進行了修改,擴大到支援8名玩家。分組、匹配和管理也將得到改善。
Wyatt Cheng還表示,《暗黑破壞神:永生不朽》仍定於2022年發佈。雖然該作是免費遊戲,但遊戲內仍包含戰鬥通行證等付費內容。玩家對付費內容Boonof Plenty的反饋並不積極,暴雪正在進行重新設計。此外,暴雪還在研究在遊戲內添加其他小額付費。
《暗黑破壞神:永生不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款遊戲,不僅傳承了經典暗黑畫風和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰鬥體驗和沉浸的探索樂趣,還針對移動平台,創造了全新的故事劇情和玩法。