《寶可夢傳說:阿爾宙斯》剛剛發售,據官方統計首周全球銷量突破650萬份,當然系列固有的基數粉絲玩家團體數量巨大是首要原因,不過據業界媒體分析,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》熱銷的更大原因或許是回歸生父童年樂趣的原點“抓昆蟲”。
•《寶可夢傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發售,本作融合了「動作」與「RPG」的《寶可夢》系列最新作品。本遊戲的冒險舞台是以廣大自然景觀為特色的「洗翠地區」。那是尚未有寶可夢訓練家或寶可夢聯盟等概念的過去時代的故事,這個地方最終將被稱作「神奧地區」。
主角冒險目的,是要製作這個地區第一本寶可夢圖鑒。以與研究寶可夢生態的「拉苯博士」的相遇為契機,主角作為以「祝慶村」為據點進行活動的「銀河隊」的成員,對寶可夢的生態展開調查。
•談到回歸原點,正是來自寶可夢的締造者田尻智少年時代的樂趣•“抓昆蟲”,對於曾經的少年少女來說,年少時的最大樂趣之一無疑就有“抓昆蟲”這一項,抓螞蚱烤了吃,抓知了聽聲音,抓各種威武霸氣的天牛等等,而《寶可夢傳說:阿爾宙斯》正式切中了這個主題,感興趣的玩家可以體驗下了。