《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話 - 遊戲狂
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《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

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2020-12-16
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近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強職業特色。物品和技能需要直接跟職業掛鉤,加強深層次的個人化定製和配裝。同時需要強調物品應該是輔助和加強職業本身,而不是根據物品的配置就可以定義一個職業。

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

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暴雪準備把《暗黑4》遊戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內容和“無數”BD供玩家選擇。

技能樹

技能樹是一個正確的方向,暴雪希望技能的選擇給角色帶來不同感受。暴雪將對其進行迭代並進一步改進,技能樹洗點是無限次的,但不是免費的。前期洗點很輕鬆,後期成本會大大增加。

屬性點回歸

暴雪研究了暗黑系列早期作品經典RPG元素,當你在打怪時,你實際在做什麽?你正在不斷訓練你的技能,你變得越來越熟練,強大和聰明。

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

升一級,將獲得力量,智力,敏捷或意誌點數以及技能點,不同職業,主屬性點的加成也不一樣,比如野蠻人力量加技能傷害,法師力量則加防禦。

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

裝備會提供少量的屬性點選擇,但大部分的屬性點組合將來自玩家有限的分配。每個職業擁有繁多的技能樹選擇的同時,玩家可以用屬性點來解鎖技能的第三形態。

新系統:屬性點可以解鎖技能的升級效果

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

武器類型

最新的內部測試中為所有武器增加了武器速度和固有特性。比如快速單手武器和慢速雙手武器,除速度外,每種武器都有其固有的物理特性。比如盾牌來說,任何盾牌無論品質如何都有格擋值。

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

物品品質

改動:魔法裝備上詞綴的範圍上調,稀有裝備上詞綴數量上調。傳奇詞綴現在會隨機出現在任意傳奇物品上,用獨有裝備取代神話裝備。

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

魔法裝備 - 提升了單條屬性詞綴的潛力,擁有最強大的單條詞綴

稀有裝備 - 提升了最大數量的詞綴欄以及後期遊戲中黃裝的強度,擁有5個條詞綴

傳奇裝備 - 傳奇詞綴現在在傳奇物品中隨機,擁有4個常規詞綴和1個傳奇詞綴

獨有裝備 - 代替神話裝備

傳奇詞綴

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

可以把傳奇物品想像成有一個詞綴被替換為傳奇效果的稀有物品。新的傳奇詞綴就像常規詞綴一樣,可以在不同物品和不同的裝備槽中隨機得到。

獨有裝備

《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話

獨有裝備就是帶有完全固定詞綴,主題鮮明且通常是職業特定技能的擁有獨特外觀的裝備。神話裝備被替換,其概念用在了傳奇物品上。

暴雪表示喜歡神話裝備的理念,但並不想設計出碾壓其他物品的裝備和詞綴,所以做了折中。在獨有裝備的設計上有一件事是確定的,就是物品的傳奇特效和強度是隨機的。

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強職業特色。物品和技能需要直接跟職業掛鉤,加強深層次的個人化定製和配裝。同時需要強調物品應該是輔助和加強職業本身,而不是根據物品的配置就可以定義一個職業。 https://gamemad.com/news/2643 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6964e606.jpg 暴雪準備把《暗黑4》遊戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內容和“無數”BD供玩家選擇。 技能樹 技能樹是一個正確的方向,暴雪希望技能的選擇給角色帶來不同感受。暴雪將對其進行迭代並進一步改進,技能樹洗點是無限次的,但不是免費的。前期洗點很輕鬆,後期成本會大大增加。 屬性點回歸 暴雪研究了暗黑系列早期作品經典RPG元素,當你在打怪時,你實際在做什麽?你正在不斷訓練你的技能,你變得越來越熟練,強大和聰明。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c69b69645.jpg 升一級,將獲得力量,智力,敏捷或意誌點數以及技能點,不同職業,主屬性點的加成也不一樣,比如野蠻人力量加技能傷害,法師力量則加防禦。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6ca73fcb.jpg 裝備會提供少量的屬性點選擇,但大部分的屬性點組合將來自玩家有限的分配。每個職業擁有繁多的技能樹選擇的同時,玩家可以用屬性點來解鎖技能的第三形態。 新系統:屬性點可以解鎖技能的升級效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6d1205c3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6d657ef9.jpg 武器類型 最新的內部測試中為所有武器增加了武器速度和固有特性。比如快速單手武器和慢速雙手武器,除速度外,每種武器都有其固有的物理特性。比如盾牌來說,任何盾牌無論品質如何都有格擋值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6dc30a46.jpg 物品品質 改動:魔法裝備上詞綴的範圍上調,稀有裝備上詞綴數量上調。傳奇詞綴現在會隨機出現在任意傳奇物品上,用獨有裝備取代神話裝備。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6e771574.jpg 魔法裝備 - 提升了單條屬性詞綴的潛力,擁有最強大的單條詞綴 稀有裝備 - 提升了最大數量的詞綴欄以及後期遊戲中黃裝的強度,擁有5個條詞綴 傳奇裝備 - 傳奇詞綴現在在傳奇物品中隨機,擁有4個常規詞綴和1個傳奇詞綴 獨有裝備 - 代替神話裝備 傳奇詞綴 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6ef20c61.jpg 可以把傳奇物品想像成有一個詞綴被替換為傳奇效果的稀有物品。新的傳奇詞綴就像常規詞綴一樣,可以在不同物品和不同的裝備槽中隨機得到。 獨有裝備 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c6fa00a33.jpg 獨有裝備就是帶有完全固定詞綴,主題鮮明且通常是職業特定技能的擁有獨特外觀的裝備。神話裝備被替換,其概念用在了傳奇物品上。 暴雪表示喜歡神話裝備的理念,但並不想設計出碾壓其他物品的裝備和詞綴,所以做了折中。在獨有裝備的設計上有一件事是確定的,就是物品的傳奇特效和強度是隨機的。
https://gamemad.com/news/2643
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