近日《暗黑破壞神4》(Diablo IV) 設計師JOE SHELY、CAREENAKINGDOM等人接受採訪,透露了關於《暗黑4》的一些新情報。比如在PVP區域擊殺不會掉裝備,暗影屬於元素的一種,有元素抗性。可以玩純近戰或者純遠程遊俠等。
《暗黑破壞神4》提供了一個開放的庇護所世界,玩家可以在裡面進行PVP、紮營以及其他的世界活動。開放世界的好處之一,就是帶給玩家充分的自由度可以選擇自己想要的遊戲內容,而不是玩的時候只有一條路走到黑。
玩家偶爾會在遊戲裡碰見“憎恨之地”,庇護所的其他英雄也會踏足,區域內的邪惡造物因為莉莉絲的現身正不斷湧現,同時也在不斷加劇墨菲斯托對那裡的控制。那裡的怪物被擊殺後會掉落一種叫做憎恨碎片的貨幣,玩家可以使用這種貨幣換取一些嶄新的幻化套裝,那裡也有一些稀有寶箱可獲得獨特獎勵。
玩家可以選擇“獵殺”模式,意味著你會在那裡主動攻擊其他玩家,而其他玩家也會對你進行攻擊,但你進場時是默認非敵對狀態。一旦獲得所有憎恨碎片,你會開啟一個淨化儀式,需要小心的是進行倒計時並擊殺怪物時,其他玩家是可以入侵你的儀式並擊殺你獲取你身上的憎恨碎片,這些就是暗黑4的PVP的組成部分。目前沒有任何計劃玩家被擊殺後會掉落(拿到的)裝備。但憎恨碎片不同,PVP擊殺後就會掉落,玩家可以用這些貨幣在PVP城鎮和商人那裡購買一些“獨佔”幻化。
《暗黑破壞神4》的開放世界很大,有很多大型的首都還有小型的城鎮,你都會在探險過程中遇到。你可以綁定想要常駐的地點,以便選擇合適的商人。此外你也可以在小站和小站之間互相傳送,所以你在野外包裹滿了的時候,一般會開個傳送門回到城鎮小站,然後你可以在城鎮中的商人那裡販賣獲取的材料,清空包裹後你可以通過傳送門回到之前的地點或者通過小站傳送去其他你想要去的地方。
裝備有很多詞綴,有通用詞綴、有傳奇詞綴還有暗金詞綴,這些都有可能對PVP產生幫助,但目前沒有針對PVP設計的獨有詞綴。玩家可以“抽獎式”尋找到在PVP中有用的裝備,這些裝備會比PVE裝更有價值。開發組會保持投入此類裝備在裝備池中,也會留意玩家在此PVP機制下的表現。
元素在遊戲中很重要,暗影是元素的一種,遊戲裡也有元素抗性,玩家可以收集相關抗性以此提高相應元素,例如冰凍或者閃電的體抗力。不同的怪物根據不同的能力會造成不同的元素傷害。當遊俠使用暗影元素時,這改變了遊俠的基礎攻擊狀態。
遊俠可以利用武器附魔元素,例如冰、毒和暗影。很有意思的是你可以利用這些元素跟其他玩家進行互動,例如法師也使用了冰凍系技能,那麽你和法師的組合就可以更快對敵人造成冰冷效果。怪物造成的元素傷害官方會用視覺效果來加以顯示,玩家也會遇到威力加強版的元素怪物,這類怪物通常也有普通版本,元素怪物會使用不同的能力來對抗玩家,視覺上也會有明顯區分。
關於遊俠,玩家可以玩純近戰或者純遠程模式。近戰或者遠程遊俠都是可以愉快遊戲的,當然也包括混合近遠的玩法。之前在發布會上有展示遊俠的技能,比如朝天發射箭雨,滿地都是被你冰凍的怪物,然後你衝刺進怪群,把他們擊碎成冰堆,或者你也可以劍刃風暴擊碎他們。近戰部分負責了把怪物擊斃的職能,如果你不退出戰鬥你可以這樣再來一次。所以玩家有充分的自主選擇權來選擇近戰、遠程或者混合的玩法。