獨立神作《這是我的戰爭》桌遊眾籌開啟:反響熱烈 - 遊戲狂
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獨立神作《這是我的戰爭》桌遊眾籌開啟:反響熱烈

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2016-05-11
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廣受好評的獨立遊戲《這是我的戰爭》將在Kickstarter上眾籌桌遊版本。

桌遊版基於11位工作室的同名遊戲,由《末日浩劫:Neuroshima Hex》設計師Michal Oracz和《垂死之光》編劇Jakub Wisniewski共同打造,遊戲“倡導合作,玩法開放,1-6人參與挑戰性的生存體驗。遊戲由故事驅動,上演一場被軍事衝突圍困廢城的平民群戲。為了生存,需要做出艱難的道德選擇,在角色扮演風格中管理、戰鬥、貿易和更新避難所。”

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如果眾籌成功,遊戲將包含超過430件的高品質道具,其中包括12名角色,一個伴侶APP,一千多個獨特的故事,和開放的遊戲系統。

目前遊戲眾籌目標為4萬英鎊,剛剛開放24小時不到即獲得1.5萬英鎊籌款,勝利在望。

獨立神作《這是我的戰爭》桌遊眾籌開啟:反響熱烈

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遊戲資訊

這是我的戰爭 (This War of Mine)

類別: 動作
平台: PC, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2014-11-14

11 Bit Studios宣布推出一款全新的作品《This War of Mine》。遊戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,遊戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存遊戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以只帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。“戰爭中,並非人人都想赴前線殺敵”,這是遊戲中一句極具諷刺的口號。製作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。

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廣受好評的獨立遊戲《這是我的戰爭》將在Kickstarter上眾籌桌遊版本。 https://gamemad.com/news/26498 桌遊版基於11位工作室的同名遊戲,由《末日浩劫:Neuroshima Hex》設計師Michal Oracz和《垂死之光》編劇Jakub Wisniewski共同打造,遊戲“倡導合作,玩法開放,1-6人參與挑戰性的生存體驗。遊戲由故事驅動,上演一場被軍事衝突圍困廢城的平民群戲。為了生存,需要做出艱難的道德選擇,在角色扮演風格中管理、戰鬥、貿易和更新避難所。” 如果眾籌成功,遊戲將包含超過430件的高品質道具,其中包括12名角色,一個伴侶APP,一千多個獨特的故事,和開放的遊戲系統。 目前遊戲眾籌目標為4萬英鎊,剛剛開放24小時不到即獲得1.5萬英鎊籌款,勝利在望。 https://img1.gamemad.com/2022/02/25/5K7WTjqH.jpg
https://gamemad.com/news/26498
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