席德梅爾警告遊戲開發商需要謹慎對待遊戲內購 - 遊戲狂
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席德梅爾警告遊戲開發商需要謹慎對待遊戲內購

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2022-03-01
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已經不記得從什麽時候開始,遊戲原本的價格已經不能購買到全部的內容,或者說之後通過“遊戲內購”才能獲得更好的遊戲體驗已經成為目前遊戲的常態。對於這一現象,聞名系列的締造者,著名的遊戲設計師席德梅爾在近日的一次採訪中表示了擔憂,並警告遊戲開發商們要專注於遊戲的玩法,謹慎對待盈利模式。

席德梅爾警告遊戲開發商需要謹慎對待遊戲內購

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在文明系列誕生30周年之際,傳奇遊戲設計師席德梅爾接受了BBC的採訪。在採訪中,他表示開發商對遊戲內購的依賴將可能導致玩家流失。

“人們可以假設一款遊戲會很有趣,它需要更多的動畫或盈利或其他東西來獲得成功——但如果遊戲的核心不具備良好的遊戲玩法,那麽它就行不通,”他在採訪中說。

席德梅爾繼續表示,遊戲設計可能很容易被忽視,因為與其他遊戲開發領域相比,重視這一過程的人並不多。

席德梅爾警告遊戲開發商需要謹慎對待遊戲內購

席德梅爾說:“我認為我們需要確保我們的遊戲繼續保持高品質和趣味性——現在有很多娛樂形式。”“我們處於有利地位……但我們需要確保自己意識到遊戲玩法的重要性,以及這是如何讓玩家保持快樂、沉浸感和樂趣的驅動力。”

隨著遊戲人群的不斷擴大話,加上近兩年疫情對於遊戲產業的推動,相信現在已經很難出現當年的雅達利危機,但是老一輩設計師的顧慮也並不無道理,遊戲不同於電影和音樂,終究是需要提供“好玩”的這個最基本的標籤才行。

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遊戲資訊

文明6 (Civilization VI)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Firaxis
發行: 2K
上市: 2016-10-21 (PC)
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向訊息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

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已經不記得從什麽時候開始,遊戲原本的價格已經不能購買到全部的內容,或者說之後通過“遊戲內購”才能獲得更好的遊戲體驗已經成為目前遊戲的常態。對於這一現象,聞名系列的締造者,著名的遊戲設計師席德梅爾在近日的一次採訪中表示了擔憂,並警告遊戲開發商們要專注於遊戲的玩法,謹慎對待盈利模式。 https://gamemad.com/news/26598 https://img1.gamemad.com/2022/03/01/QFKv7mve.jpg 在文明系列誕生30周年之際,傳奇遊戲設計師席德梅爾接受了BBC的採訪。在採訪中,他表示開發商對遊戲內購的依賴將可能導致玩家流失。 “人們可以假設一款遊戲會很有趣,它需要更多的動畫或盈利或其他東西來獲得成功——但如果遊戲的核心不具備良好的遊戲玩法,那麽它就行不通,”他在採訪中說。 席德梅爾繼續表示,遊戲設計可能很容易被忽視,因為與其他遊戲開發領域相比,重視這一過程的人並不多。 https://img1.gamemad.com/2022/03/01/TPuhmMrD.jpg 席德梅爾說:“我認為我們需要確保我們的遊戲繼續保持高品質和趣味性——現在有很多娛樂形式。”“我們處於有利地位……但我們需要確保自己意識到遊戲玩法的重要性,以及這是如何讓玩家保持快樂、沉浸感和樂趣的驅動力。” 隨著遊戲人群的不斷擴大話,加上近兩年疫情對於遊戲產業的推動,相信現在已經很難出現當年的雅達利危機,但是老一輩設計師的顧慮也並不無道理,遊戲不同於電影和音樂,終究是需要提供“好玩”的這個最基本的標籤才行。
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