《全軍破敵:戰鎚3》得到了很多評測作者的稱讚,大量表揚集中在遊戲優化和bug修復方面。但拿到遊戲的玩家卻發現並非如此,至少不像評測說的那麽流暢。
目前《全軍破敵:戰鎚3》在Steam平台上仍然是“褒貶不一”的評價。除了差評轟炸之外,我們可以看到在評測區以及社交媒體上有玩家反饋本作的優化存在一些問題,就算是一些給出了好評的玩家也會提到這一點。
有玩家表示,自己在高配電腦環境下也難以在本作中維持高畫質設定時的60fps,有時候連50fps都很困難。還有玩家反饋遊戲會出現崩潰問題。
但也有玩家表示在配置稍差的電腦上並沒有問題,並表示這款遊戲比前作跑起來流暢多了。
《全軍破敵:戰鎚3》的問題顯然是出現在發布首日更新檔之後。外媒PCInvasion編輯的測試結果顯示,首日更新檔版本的運行效能比幾天前拿到的測評版要降低21-53%。
《全軍破敵:戰鎚3》售前版與售後版動畫流暢度對比
目前《全軍破敵:戰鎚3》首日更新檔呈現負優化效果的具體原因尚不明確,有玩家猜測是新更新檔與N卡升級版驅動不相容導致。也有玩家猜測本作在首日更新檔中加入了D加密,但隨後有消息辟謠稱售前評測版本已經植入D加密系統,因此這次D加密表示不背鍋。
不管《全軍破敵:戰鎚3》性能下降的原因究竟如何,CreativeAssembly都已經表態稱遊戲的優化和穩定性修復是他們的最優先處理事項。但後續更新的發布日期尚未確認。
現在,玩家只能通過調低畫質並通過顯卡控制面板設定fps上限等方式來讓遊戲變得流暢一些。