單機不賺錢 EA將來有可能經典FPS《榮譽勳章》網遊化 - 遊戲狂
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單機不賺錢 EA將來有可能經典FPS《榮譽勳章》網遊化

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2012-11-06
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對於FPS網遊玩家來講,一個好消息或許即將到來。今天,EA公司副總裁皮特終於表示:“未來將來有可能EA旗下經典FPS遊戲《榮譽勳章》OL化。”

單機不賺錢 EA將來有可能經典FPS《榮譽勳章》網遊化

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皮特在近日的採訪中明確表示:“EA旗下有許多經典的單機遊戲品牌,在過去和現在我們將其中的一些如《戰地風雲》、《模擬市民》進行了OL化。而對於經典品牌《榮譽勳章》,則仍然需要時間的等待。”他表示目前EA公司正在積極的尋找和等待IP合作方的出現,但更多的結果仍然需要時間。

《榮譽勳章》是EA旗下一部經典單機FPS作品,其首款作品於1999年出現在PS平台,2001年時其於PC端推出的《榮譽勳章:聯合襲擊》大獲好評並使得該作一舉奠定世界級FPS品牌的地位。截止至2012年,該作在PC、家用主機、移動平台共發售了約17部作品,是當前世界範圍內唯一一款能夠和《決勝時刻》系列較量的FPS作品。

而在此前時,EA公司曾通過IP授權的方式將經典FPS遊戲《戰地風雲》進行了網路化,而從皮特此番接受多玩記者採訪時的言辭不難看出;未來《榮譽勳章》的網路化仍將採取IP授權的方式。

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遊戲資訊

榮譽勳章 (Medal of Honor)

類別: 射擊
平台: PC
開發: EA
發行: EA
上市: 2010年10月12日

《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

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對於FPS網遊玩家來講,一個好消息或許即將到來。今天,EA公司副總裁皮特終於表示:“未來將來有可能EA旗下經典FPS遊戲《榮譽勳章》OL化。” https://gamemad.com/news/26876 https://img1.gamemad.com/2022/03/05/HapNKXun.jpg 皮特在近日的採訪中明確表示:“EA旗下有許多經典的單機遊戲品牌,在過去和現在我們將其中的一些如《戰地風雲》、《模擬市民》進行了OL化。而對於經典品牌《榮譽勳章》,則仍然需要時間的等待。”他表示目前EA公司正在積極的尋找和等待IP合作方的出現,但更多的結果仍然需要時間。 《榮譽勳章》是EA旗下一部經典單機FPS作品,其首款作品於1999年出現在PS平台,2001年時其於PC端推出的《榮譽勳章:聯合襲擊》大獲好評並使得該作一舉奠定世界級FPS品牌的地位。截止至2012年,該作在PC、家用主機、移動平台共發售了約17部作品,是當前世界範圍內唯一一款能夠和《決勝時刻》系列較量的FPS作品。 而在此前時,EA公司曾通過IP授權的方式將經典FPS遊戲《戰地風雲》進行了網路化,而從皮特此番接受多玩記者採訪時的言辭不難看出;未來《榮譽勳章》的網路化仍將採取IP授權的方式。
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