Bioware在2011年推出了史詩巨作《闇龍紀元:起源》的續作,但卻招來罵聲一片。
儘管如此,還是有許多玩家非常喜歡這個遊戲,你在twitter和facebook上可以看到許多從正面評判這部續作的評論。正所謂蘿卜青菜,各有所愛嘛。另外,如果你要為一款被99%的玩家評為爛作的遊戲平反,你需要擁有無窮的熱情和冷靜的頭腦。
一位《闇龍紀元2》粉絲就表示,儘管DAII很粗糙,但不能因此否定製作組的創新精神。拋開3A工作室和一些已有的偏見,你會發現,這是一部非常引人入勝的故事。
“DAII是一部關於人物角色的戲劇,更多的在於對人物的描寫,而不是什麽拯救世界這種老套的劇情。”這位粉絲寫到。
“我現在最擔心的是,未來的一些玩家會永遠把DAII放在DAO的陰影下評論,做出一些和遊戲本身毫無關係的負面評論。”
另外,之前也曾有玩家表示,遊戲中Hawk兄弟之間的糾紛,和自己現實生活中的兄弟很像,因此他對這款遊戲評價相當高。
還有一位玩家寫到:“玩家在進入DAII的世界之前,期待可以看到《星戰》那樣的史詩場面,但令他們意外的是,遊戲中並沒有什麽大場面戰鬥。難道他們會如此失望。”
此外,這位玩家也表示,DAII最吸引人的地方在於人物角色之間的糾葛。這些關係正是“我的故事”和“遊戲故事”之間的最大區別。
顯然,關於這款遊戲可以發展出許多話題。有個詞我想用在DAII身上再好不過了,那就是“缺陷美”。DAII的缺點是公認的,但就看你怎麽看待這些缺點。