當我們還在討論遊戲是否會對青少年產生不利影響的時候,我們卻容易忽視了那些因遊戲而產生的勵誌故事。
在 BioWare的部落格上會定期放出一些對開發團隊中的策劃、製作人以及藝術家的一些訪談。而本周內容則是關於《闇龍紀元》和《星際大戰:舊共和國》的高級策劃Jennifer Hepler。 當問及她在從事遊戲領域工作時最驕傲的時刻,她給我們講述了一個動人的故事:
愛與激情是人類所共有的感情,當我在從事策劃工作的時候,我認為愛情在同性與異性之前並沒有區別,兩者一樣浪漫真摯。在遊戲推出之後,我們收到了一封來自玩家的信,他是一個年輕的小夥子,同時也是一個同性戀。
他在信中寫道,他從未想到同性之間的愛情會被肯定的對待。在以往的生活中,他對於自己同性戀的事實非常害怕,因此他從未對任何人表達過自己的感情。他甚至想到過廝殺。當他玩到Anders劇情的時候,這也是他第一次見到同性戀被刻畫的如此浪漫,如此美麗。
最後,他告訴我們說,他已經走出陰霾,準備用自己的後半生找到自己的所愛……當時看到這個故事,我真的是很欣慰,因為我覺得我們創造的虛擬角色竟然會對人們產生如此正面的影響,雖然只是對小部分玩家來說。雖然我們做的是遊戲,但它並不僅僅是遊戲。
最後問道目前工作狀況的時候,Hepler只是提到目前正在開發的遊戲正處於“從試驗到正式開發”的階段。至於遊戲是不是《闇龍紀元3》,她閉口不提。