遊戲媒體 Kotaku 盤點了10年來品質優秀卻沒有得到應有關注的遊戲作品,在 Kotaku 的編輯看來這些遊戲無疑能夠位列最優秀的遊戲之列,但是被低估的它們美能得到應有的關注度,下面我們就來一起看看它們都是誰。
Kotaku盤點10年來最被低估遊戲
(以下按時間排序)
1、《MAG》(2010)
《MAG》的全名為《Massive Action Game》是款多人第一人稱射擊遊戲,正如本作的名字一樣《MAG》允許最多256名玩家在一張大型地圖中同場競技,有三個不同陣營可供玩家選擇。雖然索尼開發的《行星邊際2》將其趕下了大型多人線上射擊遊戲的人氣寶座,這款運行了4年的遊戲誤以為後來的同類遊戲作品鋪平了道路。
2、《阿爾法協議》(2010)
以開發CRPG見長的黑曜石在2010年創造了全新 IP 《阿爾法協議》,玩家在本作中將扮演一名間諜,並在這個不知道該去信任誰的世界中生存下去。《阿爾法協議》的戰鬥部分雖然很糟糕,但它在故事敘述上變量的複雜程度卻遠遠超出玩家們的想像,你在遊戲初期所採取的的一些看似微不足道的行為,都有可能對未來產生巨大影響。
3、《生化奇兵 2》(2010)
令人難以理解的是為什麽《生化奇兵 2》沒能像遊戲初代一樣引起巨大反響,《生化奇兵 2》在原作中令人深刻的地方增加了幾近真實的情感風險要素。玩家在本作中扮演了試作型的 Big Daddy,他的決定將影響到 Little Sister 成長中的道德方面,這些選項遠比“是否要殺了這些孩子”要複雜得多,並且本作中的武器也更加有趣。
4、《闇龍紀元 2》(2011)
《闇龍紀元 2》是系列中最好的一部,雖然它在規模上與其他遊戲相比不夠大,甚至在一開始本作都沒有被計劃作為一個完整續集來開發,但是它卻將注意力更好地集中在了遊戲故事上。《闇龍紀元 2》的角色們以一種令人信服的混亂感,跌跌撞撞地度過自己的生活,這是一個關於權力結構、迫害和身份的故事,讓人感到既有趣又心碎。
5、《狂飆:舊金山》(2011)
《狂飆:舊金山》在發售時可以說無人問津,玩家將在遊戲中扮演名為 John Tanner 的偵探,他將竭盡全力追捕罪犯Charles Jericho。本作中最令個人驚歎的是,玩家可以使用全新的“SHIFT”功能無縫地切換上百種交通工具。
6、《二進製領域》(2012)
由《人中之龍》系列製作人名越稔洋開發的《二進製領域》可以說擁有最佳的科幻劇情之一。本作中,玩家們將和多名同伴一起行動,採用互相協力來進行戰鬥的“Team Action”,是一款以團隊行動為主題的動作射擊遊戲。玩家們必須根據戰況與同伴並肩作戰,挑戰各種機械強敵。根據玩家選擇的不同,跟隨玩家的同伴也不一樣,故事走向也會因此發生改變。這讓整個故事充滿戲劇性和豐富的變化,非常有趣。
7、《香港秘密警察》(2012)
如果《GTA》擁有感情並更好會變成怎樣?那麽你就將得到《香港秘密警察》,李威尹在本作中貢獻了非常優秀的表演。在《香港秘密警察》中玩家將扮演臥底警察 Wei Shen 體驗遊戲,攻入敵人內部,毀滅全球最頑劣的犯罪團夥。本作的情感元素包含了忠誠與背叛,Wei Shen 將在攻入敵人核心後開始探尋他自己的動機。
8、《刺客教條 4:自由呐喊》(2013)
《刺客教條 4:自由呐喊》作為《刺客教條 4:黑旗》的 DLC 在2014年2月正式發售,在《刺客教條》系列中玩家們可以通過時間旅行的方式遇到歷史上的眾多名人,《自由呐喊》更是通過其豐富的設定帶領玩家探索重要的歷史事件。《黑旗》毫無疑問是一款優秀的作品,在此基礎上的《自由呐喊》更是讓人記憶深刻。
9、《記憶駭客》(2013)
作為 Dontnod Entertainment 的第一款遊戲,《記憶駭客》無疑是一部充滿野心的動作遊戲。本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想並盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡妮林遭到逮捕還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。除此之外,《記憶駭客》也對 Dontnod 後來開發的《奇妙人生》等遊戲作品也產生了深遠影響。
10、《荒野雙蛟龍:槍神》(2013)
從金礦中的塵土到酒吧間的調侃,《荒野雙蛟龍:槍神》是一款真正向狂野的西部故事和時代致敬的遊戲。當正義被用來買賣,比的是誰拔槍更快,自由和正義將如何存在。遊戲中玩家扮演傳奇賞金獵人 Silas Greaves,不同與系列前作《狂野西部:毒梟》轉向當代時間背景,《荒野雙蛟龍:槍神》重回系列時間設定,遊戲帶有大量點數為基礎的RPG升級要素。
11、《太空戰士13:雷霆歸來》(2013)
玩家們對於《太空戰士13》及其續集的抱怨非常多,作為該系列的最後一部作品《雷霆歸來》的戰鬥系統更為流暢,在其他方面也確實有所拓展。《太空戰士13:雷霆歸來》的故事發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。
12、《弗吉尼亞》(2016)
《弗吉尼亞》是款第一人稱視角的恐怖探索遊戲,玩家將扮演一位剛畢業的FBI探員 Ann Tarver,前往一個閉塞隱匿的小鎮去調查一個年輕男孩失蹤的案件。本作沒有什麽語言上的交流,只是通過音樂和剪輯就讓玩家們進入其中。
13、《看門狗 2》(2016)
《看門狗》不是一個好遊戲,但如果我們關注的不是一個前衛的治安維持者,而是一個可愛的反主流文化駭客反擊國家安全和入侵技術的故事呢?《看門狗 2》就是這樣一款遊戲,遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。
14、《ECHO》(2017)
《ECHO》是由獨立工作室 Ultra Ultra 打造的一款第三人稱科幻冒險遊戲,玩家將扮演名為 En 的女孩並努力從一座宮殿迷宮之中逃出。
供電的保護機制“回聲”會像玩家一樣行動,並模仿玩家的遊戲方式,比如你奔跑時,回聲也會移動的更快,你潛行時,他們也會進入隱匿狀態,你射擊時,他們也會進行回擊。這些敵人會對你所有的動作進行反饋。
15、《失蹤:J.J. 麥克菲爾德和追憶島》(2018)