Metacritic近日公布了2021年十大遊戲發行商。MTC每年都會進行自己的年度遊戲發行商評選,2021年屬於MTC舉辦的第12屆,而這一年的第一名由微軟奪得。
MTC指出“年度遊戲發行商”評選只考慮這些發行商發行遊戲的品質(平均媒體評分),不會將使用者評分和銷量納入考量。
四大考慮因素:
1.2021年所有發行遊戲的平均評分,150分(1.5x媒體平均分)
2.擁有“良好”評分(至少是75分)的遊戲比例,100分(比如:80%良好=80分)
3.擁有“差評”(49分或以下)的遊戲比例(百分比越低越好),100分(比如:20%差評=80分)
4.“優秀”遊戲(至少是90分,最低7個媒體打出90分或以上)的數量,每個“優秀”遊戲加5分
十大發行商:
1.微軟:87.4分,去年第6
2.索尼:81.3分,去年第4
3.Humble Games:80.9分,去年第18
4.動視暴雪:80.6分,去年第5
5.Capcom:80.6分,去年第3
6.B社:80.2分,去年第16
7.萬代:78.5分,去年第38
8.EA:78.3,去年第21
9.世嘉:77.6分,去年第1
10.505 Games:75.7,去年第13