中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然遊戲 - 遊戲狂
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中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然遊戲

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2022-03-10
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B社TangoGameworks前總監中村育美近日公布了她的新工作室Unseen。在接受IGN採訪時,中村告訴IGN,她的新工作室將是多元文化,遊戲將專注於謎題,恐怖,科幻和超自然。

中村育美曾在Capcom任職,開發了《大神》等遊戲,後來加入了三上真司的TangoGameworks,負責了《邪靈入侵》和《邪靈入侵2》的美術。後來擔任《幽靈線:東京》的創意總監。但因為健康問題離開了TangoGameworks。在遊覽多個工作室後,她在去年公布了自己的工作室。

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中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然遊戲

在公開的預告片中,中村解釋說:“東京工作室是一個終端,在這裡不同的文化相互交匯,是藝術家的聚集中心。我們想超越電子遊戲領域之外的各種媒介。”

中村告訴IGN,Unseen工作室由一群國際員工組成,她說“文化的混合是孕育新想法的溫床,這也是創建新工作室的真正樂趣所在 ”。

中村還確認新作已經在開發中,會著重打造遊戲的設定和角色:“我想開發一個遊戲,裡面的角色能反應真實的性格和少數族群,開放的設定背景代表多元文化。”

那麽這將是一個什麽樣的遊戲?

中村暗示她想專注她自己的流行文化愛好:“我喜歡謎題,我喜歡恐怖電影,我喜歡殭屍,超自然和科幻小說,我覺得這些類型很美妙,我很擅長它們,所以我想繼續開發和這些主題有關的遊戲。”

有趣的是,中村並不想把Unseen只是當做一個遊戲開發工作室。她暗示Unseen將會打造各種媒介。

“我不想只是專注於遊戲。我想打造新的IP,能適用於各種娛樂媒介。比如,動漫,教育,服裝。我也想製作一個隊這些媒介有影響的遊戲,然後慢慢地成長。”

中村育美還透露Unseen的關卡設計師在虛幻5中設計了開發層,讓團隊“四處走動,移除運行不佳的東西,交流想法,共同決定布局,就像製作一款遊戲一樣。”

中村表示,她不希望這個空間有辦公室的感覺,“我希望它是一個開發者可以隨意進出的地方,像遊牧民族一樣。這是一種新的辦公室風格”。

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遊戲資訊

邪靈入侵2 (The Evil Within 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Tango Gameworks
發行: Bethesda
上市: 2017-10-13 (PC)
《邪靈入侵2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks製作,Bethesda Softworks發行的一款第三人稱求生恐怖遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲仍然由前作角色Sebastian Castellanos作為主角,玩家將深入一個邪惡的世界,與各種猙獰的怪物戰鬥,拯救自己的女兒。主角與敵人的戰鬥方式多種多樣,玩家必須利用合理的選擇來戰勝敵人。

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B社TangoGameworks前總監中村育美近日公布了她的新工作室Unseen。在接受IGN採訪時,中村告訴IGN,她的新工作室將是多元文化,遊戲將專注於謎題,恐怖,科幻和超自然。 https://gamemad.com/news/27094 中村育美曾在Capcom任職,開發了《大神》等遊戲,後來加入了三上真司的TangoGameworks,負責了《邪靈入侵》和《邪靈入侵2》的美術。後來擔任《幽靈線:東京》的創意總監。但因為健康問題離開了TangoGameworks。在遊覽多個工作室後,她在去年公布了自己的工作室。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/dsTr6X5h.jpg 在公開的預告片中,中村解釋說:“東京工作室是一個終端,在這裡不同的文化相互交匯,是藝術家的聚集中心。我們想超越電子遊戲領域之外的各種媒介。” 中村告訴IGN,Unseen工作室由一群國際員工組成,她說“文化的混合是孕育新想法的溫床,這也是創建新工作室的真正樂趣所在 ”。 中村還確認新作已經在開發中,會著重打造遊戲的設定和角色:“我想開發一個遊戲,裡面的角色能反應真實的性格和少數族群,開放的設定背景代表多元文化。” 那麽這將是一個什麽樣的遊戲? 中村暗示她想專注她自己的流行文化愛好:“我喜歡謎題,我喜歡恐怖電影,我喜歡殭屍,超自然和科幻小說,我覺得這些類型很美妙,我很擅長它們,所以我想繼續開發和這些主題有關的遊戲。” 有趣的是,中村並不想把Unseen只是當做一個遊戲開發工作室。她暗示Unseen將會打造各種媒介。 “我不想只是專注於遊戲。我想打造新的IP,能適用於各種娛樂媒介。比如,動漫,教育,服裝。我也想製作一個隊這些媒介有影響的遊戲,然後慢慢地成長。” 中村育美還透露Unseen的關卡設計師在虛幻5中設計了開發層,讓團隊“四處走動,移除運行不佳的東西,交流想法,共同決定布局,就像製作一款遊戲一樣。” 中村表示,她不希望這個空間有辦公室的感覺,“我希望它是一個開發者可以隨意進出的地方,像遊牧民族一樣。這是一種新的辦公室風格”。
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