《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新 - 遊戲狂
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《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新

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2022-03-10
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今日(3月10日),第三人稱射擊遊戲《死亡回歸》公布拓展內容“飛升”將於本月免費上線,其中包含合作模式及薛西弗斯之塔模式。

《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新

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合作模式

雖然《死亡回歸》的設計著重於單人體驗,但阿特羅波斯上的敵對勢力常令人難以招架,讓人想有同伴支援。在全新的雙人線上合作模式中,玩家可以攜手作戰,一起面對阿特羅波斯上的挑戰。

《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新

在著陸點附近(以及遊戲內其他特定區域)進入克羅諾斯之患後,你就能選擇主持或加入公開循環。如果你只想與好友共享經驗,也可以選擇主持私人循環。連線完成後,就會有來自其他時間線的塞勒涅加入你的回合,而你們的共同旅程也將開始。

在合作模式中,遊戲的進行方式與單人模式的《死亡回歸》相似。不過當玩家與彼此相距太遠時,就會被拉回來。這是為了確保合作的遊玩方式仍是重點,而兩位玩家都要能感到彼此的命運相互連。如果其中一個玩家倒下,也不用絕望,存活的玩家可以復活同伴。但要注意,復活需要時間,在激烈的戰鬥中,你得注意周圍的無數威脅,以免雙雙陣亡。 

除了結合彼此的故事、建立革命情誼,與其他玩家合作也比較安心,因為即使自己卡關也可繼續推進。遊戲進度取決於循環主持者,所以如果你難以擊倒某個頭目或是生物群系,向別的玩家尋求幫助或許能帶你走向勝利之路。助陣的玩家也能保留部分進度,例如收集記錄檔案或異種文字,同時他們協助越多場遊戲,偵察員排名就越高。

《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新

薛西弗斯之塔

對於《死亡回歸》,我們的目標是在激烈的動作、探索,以及深刻的故事間達到平衡。阿特羅波斯的生物群系依程式生成,形成了深沉而複雜的挑戰。我們想借著蛻升更新帶來全新的內容,同時以新的遊玩方式考驗玩家的生存技能與毅力。

薛西弗斯之塔展現了我們的街機之魂,基本上就是我們的無盡模式。玩家將盡可能地往塔上攀爬;然而一如薛西弗斯的悲劇故事,這條上升之路沒有盡頭,隨著模式的難度不斷提升,玩家也注定滅亡。唯一的問題是:你在倒下前能走多遠?

向前推進的一大動力就是成就感。你在塔中的每個階段皆會遇上阿勒貢斯,而難度也將隨著層層推進提升。與故事模式不同,玩家在塔中可以不斷提高分數。你能在計分板上追蹤你的進度及最高分數,與對手好友競逐高分榜上的寶座。就像我們富有街機遊戲元素的幾個前作一樣,這次也會有分數加成,善用這點並不斷提高分數,就是登上最高分寶座的關鍵。如果受到攻擊或是一段時間沒有造成傷害,就會逐漸消耗分數加成,所以你要持續不斷出擊,才能維持強勁攻勢。雖然有隱藏的秘密可探索,也有支線可走,薛西弗斯之塔強調生存、技能與達成進度,意在作為精煉版《死亡回歸》的街機動作體驗。

《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新

除了新等級、新頭目和新道具外,塔中還有全新劇情等各位探索。這裡我就不爆雷了,但玩家將有機會稍稍一窺塞勒涅那無法擺脫的過往,更加深入了解她的內心世界。

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遊戲資訊

死亡回歸 (Returnal)

類別: 射擊
平台: PS5
開發: Housemarque
發行: 索尼
上市: 2021-04-30
在槍林彈雨中直面敵人。搜集外星科技,升級你的技能。與這顆星球締造屬於你的聯結,拚湊出塞勒涅的完整故事.

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今日(3月10日),第三人稱射擊遊戲《死亡回歸》公布拓展內容“飛升”將於本月免費上線,其中包含合作模式及薛西弗斯之塔模式。 https://gamemad.com/news/27110 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/5e2BwCfu.jpg 合作模式 雖然《死亡回歸》的設計著重於單人體驗,但阿特羅波斯上的敵對勢力常令人難以招架,讓人想有同伴支援。在全新的雙人線上合作模式中,玩家可以攜手作戰,一起面對阿特羅波斯上的挑戰。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/Z7yQUCZ5.jpg 在著陸點附近(以及遊戲內其他特定區域)進入克羅諾斯之患後,你就能選擇主持或加入公開循環。如果你只想與好友共享經驗,也可以選擇主持私人循環。連線完成後,就會有來自其他時間線的塞勒涅加入你的回合,而你們的共同旅程也將開始。 在合作模式中,遊戲的進行方式與單人模式的《死亡回歸》相似。不過當玩家與彼此相距太遠時,就會被拉回來。這是為了確保合作的遊玩方式仍是重點,而兩位玩家都要能感到彼此的命運相互連。如果其中一個玩家倒下,也不用絕望,存活的玩家可以復活同伴。但要注意,復活需要時間,在激烈的戰鬥中,你得注意周圍的無數威脅,以免雙雙陣亡。  除了結合彼此的故事、建立革命情誼,與其他玩家合作也比較安心,因為即使自己卡關也可繼續推進。遊戲進度取決於循環主持者,所以如果你難以擊倒某個頭目或是生物群系,向別的玩家尋求幫助或許能帶你走向勝利之路。助陣的玩家也能保留部分進度,例如收集記錄檔案或異種文字,同時他們協助越多場遊戲,偵察員排名就越高。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/2KQmv8g6.jpg 薛西弗斯之塔 對於《死亡回歸》,我們的目標是在激烈的動作、探索,以及深刻的故事間達到平衡。阿特羅波斯的生物群系依程式生成,形成了深沉而複雜的挑戰。我們想借著蛻升更新帶來全新的內容,同時以新的遊玩方式考驗玩家的生存技能與毅力。 薛西弗斯之塔展現了我們的街機之魂,基本上就是我們的無盡模式。玩家將盡可能地往塔上攀爬;然而一如薛西弗斯的悲劇故事,這條上升之路沒有盡頭,隨著模式的難度不斷提升,玩家也注定滅亡。唯一的問題是:你在倒下前能走多遠? 向前推進的一大動力就是成就感。你在塔中的每個階段皆會遇上阿勒貢斯,而難度也將隨著層層推進提升。與故事模式不同,玩家在塔中可以不斷提高分數。你能在計分板上追蹤你的進度及最高分數,與對手好友競逐高分榜上的寶座。就像我們富有街機遊戲元素的幾個前作一樣,這次也會有分數加成,善用這點並不斷提高分數,就是登上最高分寶座的關鍵。如果受到攻擊或是一段時間沒有造成傷害,就會逐漸消耗分數加成,所以你要持續不斷出擊,才能維持強勁攻勢。雖然有隱藏的秘密可探索,也有支線可走,薛西弗斯之塔強調生存、技能與達成進度,意在作為精煉版《死亡回歸》的街機動作體驗。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/RrHW7Es6.jpg 除了新等級、新頭目和新道具外,塔中還有全新劇情等各位探索。這裡我就不爆雷了,但玩家將有機會稍稍一窺塞勒涅那無法擺脫的過往,更加深入了解她的內心世界。
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