小島秀夫斬獲日本文化廳媒體藝術獎 因製作《死亡擱淺》 - 遊戲狂
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小島秀夫斬獲日本文化廳媒體藝術獎 因製作《死亡擱淺》

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2022-03-10
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3月9日,第72屆日本文化廳藝術選獎文部科學大臣獎揭曉,小島工作室創始人小島秀夫斬獲了其中的《媒體藝術部新人大獎》,以表彰其製作《死亡擱淺》帶來的成就。

小島秀夫斬獲日本文化廳媒體藝術獎 因製作《死亡擱淺》

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•小島秀夫斬獲《媒體藝術部新人大獎》的具體理由如下:

小島工作室的《死亡擱淺》遊戲以其規模之宏大、作品之深度、畫面之精美度,多方面都發揮了內容創作者的匠心性,堪稱代表作之一,讓“送貨員”來連接大災難過後分崩離析的美國大陸,還可以在廣闊的開放世界中與其他的玩家間接接觸,比起“戰鬥”來說,更加看重是“聯繫”,自1987年的《潛龍諜影》以來,正是小島秀夫才能達成的、貫徹已久的唯有通過遊戲才能將超越既有規則的方法展示給世界的境界。

小島秀夫斬獲日本文化廳媒體藝術獎 因製作《死亡擱淺》

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遊戲資訊

死亡擱淺 (Death Stranding)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Kojima Production
發行: 索尼,505 Games
上市: 2020-07-14 (PC)
《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科拿米獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供線上內容。

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3月9日,第72屆日本文化廳藝術選獎文部科學大臣獎揭曉,小島工作室創始人小島秀夫斬獲了其中的《媒體藝術部新人大獎》,以表彰其製作《死亡擱淺》帶來的成就。 https://gamemad.com/news/27118 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/pxX85H5f.jpg •小島秀夫斬獲《媒體藝術部新人大獎》的具體理由如下: 小島工作室的《死亡擱淺》遊戲以其規模之宏大、作品之深度、畫面之精美度,多方面都發揮了內容創作者的匠心性,堪稱代表作之一,讓“送貨員”來連接大災難過後分崩離析的美國大陸,還可以在廣闊的開放世界中與其他的玩家間接接觸,比起“戰鬥”來說,更加看重是“聯繫”,自1987年的《潛龍諜影》以來,正是小島秀夫才能達成的、貫徹已久的唯有通過遊戲才能將超越既有規則的方法展示給世界的境界。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/QgGsBRAV.jpg
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