《忍龍》工作室欲涉足非線性領域 打造科幻開放遊戲 - 遊戲狂
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《忍龍》工作室欲涉足非線性領域 打造科幻開放遊戲

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2021-04-02
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因《生死格鬥》、《忍者外傳》、《仁王》等經典遊戲出名,Team Ninja已經穩固了在動作遊戲領域的地位。由於《仁王》暫無新作計劃,且新的《忍者外傳》還未開發,似乎對於開發小組來說下一步做什麽也成為玩家的疑問。

《忍龍》工作室欲涉足非線性領域 打造科幻開放遊戲

考慮到開放世界遊戲在業界十分受歡迎,Team Ninja對此關注也不足為奇了。工作室負責人安田文彥最近在接受外媒JPGames採訪時表示,儘管開發小組專注於製作動作遊戲,但他們希望製作一款科幻類的開放世界遊戲。“如果我可以嘗試一些未曾做過的事情,那麽希望打造一款帶有科幻色彩的開放世界遊戲。這並不會影響我們在動作遊戲領域的專注度。”

如果Team Ninja打造一款科幻的、緊湊的開放世界遊戲,遊戲將怎麽樣那也很難說。他們最近的新作《忍者外傳:大師合集》將於今年6月發售,敬請期待!

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因《生死格鬥》、《忍者外傳》、《仁王》等經典遊戲出名,Team Ninja已經穩固了在動作遊戲領域的地位。由於《仁王》暫無新作計劃,且新的《忍者外傳》還未開發,似乎對於開發小組來說下一步做什麽也成為玩家的疑問。 https://gamemad.com/news/2713 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/6065f7a4e7bba.jpg 考慮到開放世界遊戲在業界十分受歡迎,Team Ninja對此關注也不足為奇了。工作室負責人安田文彥最近在接受外媒JPGames採訪時表示,儘管開發小組專注於製作動作遊戲,但他們希望製作一款科幻類的開放世界遊戲。“如果我可以嘗試一些未曾做過的事情,那麽希望打造一款帶有科幻色彩的開放世界遊戲。這並不會影響我們在動作遊戲領域的專注度。” 如果Team Ninja打造一款科幻的、緊湊的開放世界遊戲,遊戲將怎麽樣那也很難說。他們最近的新作《忍者外傳:大師合集》將於今年6月發售,敬請期待!
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