面對《艾爾登法環》口嫌體正直?漫畫家假正經休刊引熱議 - 遊戲狂
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面對《艾爾登法環》口嫌體正直?漫畫家假正經休刊引熱議

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2022-03-17
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《艾爾登法環》的魅力突破天際!知名漫畫家大石浩二先前於個人推特發布休刊公告,強調自己不是因為沉迷《艾爾登法環》導致休刊,具體細節讓我們一起來看看吧。

大石浩二以短篇《兄弟仁義》於 2004 年在周刊少年 Jump 漫畫家出道,作品以短篇居多,連載作品有《メゾン・ド・ペンギン》、《いぬまるだしっ》等。 作品大多為超現實系搞笑,而且會用到梗、時事梗。

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面對《艾爾登法環》口嫌體正直?漫畫家假正經休刊引熱議

大石浩二的休刊公告節錄如下:

面對《艾爾登法環》口嫌體正直?漫畫家假正經休刊引熱議

很抱歉這期的《トマトイプーのリコピン》必須休刊
  經過與編輯部的討論,會用以前的短篇《冰上布武》代替刊登
  每次休刊的時候都會被問(是不是在玩?)
  恕我大聲否定這個疑問...
  因為有點沒自信所以恕我普通音量否定
  我在截稿前絕對不會把時間花在漫畫以外的事物
  絕對沒有玩那個人氣遊戲《艾爾登法環》
  因為想讓作品變得更有趣、讓讀者看得更開心
  這個想法實在太強烈,導致花太多時間試錯,趕不上截稿
  只要大家知道是因為這個理由休刊的話
  我會很高興的
  之前周刊連載的時候如果遇到這種狀況
  首先就是消耗自己的睡眠時間硬撐過去
  當然這個是很要命的行為,會嚴重影響自己的健康
  我吐出來的血把原稿弄髒,還要麻煩助手幫我用修正液蓋掉
  有這種經驗的漫畫家蠻多的吧?
  必須要修正的明明是這種黑心勞動環境
  現在世界因為疫情的關係變得很糟糕
  我覺得這種(強迫自己是美德)的風潮要減少才對
  覺得無論發燒多嚴重都要去上學或上班很了不起什麽的
  (加油)等同(勉強自己),過度讚揚(毅力)之類的概念
  這已經是我學生時代才在流行的東西了
  無論發生什麽事情健康永遠是第一
  勉強自己的結果就是降低工作效率,還會麻煩到別人
  就跟玩《艾爾登法環》的時候一樣
  如果成功趁隙打到敵人
  想著(再貪一刀可能還行)反而被對面打爛
  大家都說這是高難度遊戲,只要落實(看清敵方動作)、(不要勉強自己)
  我想就是致勝關鍵了

面對《艾爾登法環》口嫌體正直?漫畫家假正經休刊引熱議

繞了一大圈,大石浩二用《艾爾登法環》的遊玩心得融進自己的工作原則,一臉正經說瞎話。 不少看完公告的讀者表示(漫畫家真辛苦啊... 所以《艾爾登法環》好玩嗎?) 、(好好休息,好好把遊戲玩完)、(拜托這個公告一定要收進單行本裡)...
  那就只能在這裡祝老師武運昌隆!不是,還是請好好休息吧。

 

來源:遊俠網

 

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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《艾爾登法環》的魅力突破天際!知名漫畫家大石浩二先前於個人推特發布休刊公告,強調自己不是因為沉迷《艾爾登法環》導致休刊,具體細節讓我們一起來看看吧。 https://gamemad.com/news/27386 大石浩二以短篇《兄弟仁義》於 2004 年在周刊少年 Jump 漫畫家出道,作品以短篇居多,連載作品有《メゾン・ド・ペンギン》、《いぬまるだしっ》等。 作品大多為超現實系搞笑,而且會用到梗、時事梗。 https://img1.gamemad.com/2022/03/17/zk2aGKcr.jpg 大石浩二的休刊公告節錄如下: https://img1.gamemad.com/2022/03/17/nfvapUtk.jpg 很抱歉這期的《トマトイプーのリコピン》必須休刊  經過與編輯部的討論,會用以前的短篇《冰上布武》代替刊登  每次休刊的時候都會被問(是不是在玩?)  恕我大聲否定這個疑問...  因為有點沒自信所以恕我普通音量否定  我在截稿前絕對不會把時間花在漫畫以外的事物  絕對沒有玩那個人氣遊戲《艾爾登法環》  因為想讓作品變得更有趣、讓讀者看得更開心  這個想法實在太強烈,導致花太多時間試錯,趕不上截稿  只要大家知道是因為這個理由休刊的話  我會很高興的  之前周刊連載的時候如果遇到這種狀況  首先就是消耗自己的睡眠時間硬撐過去  當然這個是很要命的行為,會嚴重影響自己的健康  我吐出來的血把原稿弄髒,還要麻煩助手幫我用修正液蓋掉  有這種經驗的漫畫家蠻多的吧?  必須要修正的明明是這種黑心勞動環境  現在世界因為疫情的關係變得很糟糕  我覺得這種(強迫自己是美德)的風潮要減少才對  覺得無論發燒多嚴重都要去上學或上班很了不起什麽的  (加油)等同(勉強自己),過度讚揚(毅力)之類的概念  這已經是我學生時代才在流行的東西了  無論發生什麽事情健康永遠是第一  勉強自己的結果就是降低工作效率,還會麻煩到別人  就跟玩《艾爾登法環》的時候一樣  如果成功趁隙打到敵人  想著(再貪一刀可能還行)反而被對面打爛  大家都說這是高難度遊戲,只要落實(看清敵方動作)、(不要勉強自己)  我想就是致勝關鍵了 https://img1.gamemad.com/2022/03/17/Cd2NvuxQ.jpg 繞了一大圈,大石浩二用《艾爾登法環》的遊玩心得融進自己的工作原則,一臉正經說瞎話。 不少看完公告的讀者表示(漫畫家真辛苦啊... 所以《艾爾登法環》好玩嗎?) 、(好好休息,好好把遊戲玩完)、(拜托這個公告一定要收進單行本裡)...  那就只能在這裡祝老師武運昌隆!不是,還是請好好休息吧。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/27386
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