在《食神》、《中華小當家》等各種美食作品的影響下,相信大家都有過一個成為大廚,成為食神的夢想,但……我以為我做飯是這樣的:
實際上卻是這樣的:
理想是豐滿的,現實卻是骨感的,不過只要肯努力,肯鑽研,別說大廚了,估計下一代食神就是你。但大家都知道,做飯畢竟還是有風險的,比如油滴濺出來,命中裸露在外面的手臂,那滋味難忘極了。
最近Steam上線了一款料理模擬器,名為《料理模擬器》,就專門為想要成為大廚,或者是想要體驗廚師感覺的玩家,提供機會,沒有生命安全的威脅,輕鬆當大廚。(真的這麽簡單嗎?)
遊戲背景設定其實非常熱血,我們作為臨危受命的廚師,要拯救這個被前店主拋棄的餐廳於危難之中,那就是認真做菜,收獲食客好評,提升餐廳評分,最終成為一代名廚,走上人生巔峰。
然後來說說遊戲的玩法,這也是被各位津津樂道的一個點,那就是非常真實,就拿新手教學中的“拿取”教學,一次只能拿一樣東西。
比如說你手中端著做好的菜,想要去撒調料粉,那是不可能的,必須把菜放在桌子上,然後再拿起調料粉撒在上面。甚至開始懷疑這位廚師是不是一隻手拿著攝影頭,隻剩一隻手幹活。(震驚!名廚直播做菜賺外快,竟是為了讓貧窮餐廳正常運轉)
做菜環節,區別於中國的“少許”“適量”,遊戲中採用的是精確到克的算法,比如食鹽5g、辣椒粉5g、檸檬4片,這倒是讓各位“大廚”不怎麽操心,要是這遊戲真的採用“少許”“適量”,各位也別做廚師了,建議改行……
不過這種“精確到克”的調料添加法,居然不需要用到秤?而是我們手動添加,比如添加食鹽,手抖一下,就是1g,看到這一幕,都不知道該佩服大廚經驗老道,還是這調料瓶設計巧妙,但實際上,是我們的系(外)統(掛)幫了大忙!
除了非常智能的調料添加,還有智能的剝皮,當你從菜籃子裡拿出一顆土豆,你會發現你手中的土豆已經剝了皮,乾乾淨淨一塵不染,而籃子裡的土豆卻是帶皮的。要是這個貼心的剝皮系統能實裝到現實,真的是造福千萬家!
除了按部就班的做菜,隨著大廚等級提升,還能擁有更多的技能,比如“無情鐵砂掌”,“打不碎盤子”,“透視眼”,甚至還有“開後門”,也就是降低美食家的考核要求,開始幻想在現實中也能擁有這樣的技能。
雖然這是一款大廚模擬器,但最後大家都會玩成“黑暗料理”模擬器,“炸廚房”模擬器,在沙雕創新的路上一去不複返,餐廳顧客:求求你饒了我們吧!胃頂不住了……