童話都是騙人的?《奧日》員工爆料公司內部氛圍壓抑 - 遊戲狂
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童話都是騙人的?《奧日》員工爆料公司內部氛圍壓抑

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2022-03-19
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作為微軟遊戲陣營力捧的精美2D橫版過關遊戲,《奧日》系列是使用unity引擎構築出堪稱仙境一般美輪美奐的遊戲場景,同時有著流暢精準的手感、感人肺腑的劇情和驚險巧妙的關卡設計,是在玩家群體裡有口皆碑的精品獨立遊戲。但在這動人童話故事的背後,其開發商Moon studiOS工作室的幕後工作氛圍卻與奧日小精靈帶給人的治愈感截然相反。

童話都是騙人的?《奧日》員工爆料公司內部氛圍壓抑

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美國遊戲媒體GamesBeat採訪報導,根據離職和在職開發人員的爆料,他們聲稱Moon工作室公司文化令人感到非常壓抑。高層以呼籲建立開放、誠實工作場所作為濫用職權的借口,經常性在公開聊天中嚴厲批評員工,在對細節品質精益求精之餘卻十分吝嗇表揚員工的出色發揮。兩大高層Mahler和Korol還互相開一些令人不快的膚色玩笑,他們甚至還要求在遊戲劇情中安排遊戲角色被強行侮辱來推動劇情發展,被人苦勸一個月才作罷。爆料員工最後表示雖然開發遊戲導致身心備受折磨但是能在Twitch上看到玩家被自己創造的遊戲感動,也能從中得到莫大的慰藉。

童話都是騙人的?《奧日》員工爆料公司內部氛圍壓抑

Moon studiOS工作室總監Mahler曾因為炮轟過《無人深空》和《電馭叛客2077》,表示這兩個遊戲的的營銷手段欺騙了所有玩家,在玩家群體裡面刷足了存在感,隨後他馬上在個人社交媒體向CDRP等廠商作出公開道歉。去年底時候,作為一家受Xbox系資源支援多年的獨立遊戲開發團隊,聲稱因為Xbox系的排他性,不允許《奧日》系列移植PS系主機,做出了未來可能不繼續和微軟合作的發言。針對此次工作室壓抑環境爆料,Mahler回應表示,這件事並不能代表工作室所有80名員工情況,員工在這開放和誠實工作環境中也直言不諱。

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來源:遊俠網


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作為微軟遊戲陣營力捧的精美2D橫版過關遊戲,《奧日》系列是使用unity引擎構築出堪稱仙境一般美輪美奐的遊戲場景,同時有著流暢精準的手感、感人肺腑的劇情和驚險巧妙的關卡設計,是在玩家群體裡有口皆碑的精品獨立遊戲。但在這動人童話故事的背後,其開發商Moon studiOS工作室的幕後工作氛圍卻與奧日小精靈帶給人的治愈感截然相反。 https://gamemad.com/news/27500 https://img1.gamemad.com/2022/03/19/Ejav7gwH.jpg 美國遊戲媒體GamesBeat採訪報導,根據離職和在職開發人員的爆料,他們聲稱Moon工作室公司文化令人感到非常壓抑。高層以呼籲建立開放、誠實工作場所作為濫用職權的借口,經常性在公開聊天中嚴厲批評員工,在對細節品質精益求精之餘卻十分吝嗇表揚員工的出色發揮。兩大高層Mahler和Korol還互相開一些令人不快的膚色玩笑,他們甚至還要求在遊戲劇情中安排遊戲角色被強行侮辱來推動劇情發展,被人苦勸一個月才作罷。爆料員工最後表示雖然開發遊戲導致身心備受折磨但是能在Twitch上看到玩家被自己創造的遊戲感動,也能從中得到莫大的慰藉。 https://img1.gamemad.com/2022/03/19/cEetzwhM.jpg Moon studiOS工作室總監Mahler曾因為炮轟過《無人深空》和《電馭叛客2077》,表示這兩個遊戲的的營銷手段欺騙了所有玩家,在玩家群體裡面刷足了存在感,隨後他馬上在個人社交媒體向CDRP等廠商作出公開道歉。去年底時候,作為一家受Xbox系資源支援多年的獨立遊戲開發團隊,聲稱因為Xbox系的排他性,不允許《奧日》系列移植PS系主機,做出了未來可能不繼續和微軟合作的發言。針對此次工作室壓抑環境爆料,Mahler回應表示,這件事並不能代表工作室所有80名員工情況,員工在這開放和誠實工作環境中也直言不諱。 https://img1.gamemad.com/2022/03/19/sP5NtW5F.jpg 來源:遊俠網
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