隨著遊戲將於本月25日發售,貝塞斯達及 Tango Gameworks 確認將發布《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》的原聲曲合集,同時還確認將發售黑膠唱片周邊。在遊戲中,玩家跟隨第六感揭開超自然陰謀的根源,這場陰謀讓幾乎整個東京的人口瞬間消失。
據悉,與 Laced Records 合作推出的黑膠原聲帶將推出兩種版本。2LP 版包含 Tango Gameworks 團隊精心挑選的曲目,4LP 精選輯則包含更多音樂內容,例如未收錄在主原聲帶中的特別原版曲目。兩個版本都包含由 Tango Gameworks 美術團隊製作的專屬專輯插圖,讓它們放在播放器旁也賞心悅目。
就音效設計而言,本作的音效設計師 Masatoshi Yanagi 也揭曉了團隊的一些理念。 以民間故事的元素平衡現代東京,”傳統和現代交織”是 《幽靈線:東京》中的主軸——不只遊戲本身,音效更是如此。
他表示,“團隊製作本作時認真思考過這種想法。團隊想要納入這種“不和諧”。舉例來說,團隊積極使用傳統日本樂器及音階,但同時混入使用合成器創造的電輔音及噪音。團隊從波形採樣中修改聲音,讓它變得像拚貼畫一樣。我認為它最終成了與眾不同的專屬原聲帶,十分符合現代東京這個主題。”
若要用一個詞來概括的話, Masatoshi Yanagi 將其比喻為”暗鍋”,又稱黑暗火鍋,就是食材在下鍋前會完全保密,有時甚至會在黑暗中進行準備的一種火鍋遊戲。團隊讓它成為了傳統日本音效和現代音效的大雜燴。
許多歌曲改編自童謠或日本兒歌,包括傳統日本樂器、扭曲的黑暗電子合成音效,以及後古典氛圍的音樂都幻化為 《幽靈線:東京》的風格。他的靈感大多來自雅樂、能樂、80 和 90 年代的日本動漫歌曲、重金屬樂、搖滾樂,以及所謂的後古典流派,例如麥克斯·理奇和奧拉佛·阿納。”
來源:遊俠網