遊戲性能大提升!AMD的FSR 2.0有多強?畫質堪比4K - 遊戲狂
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遊戲性能大提升!AMD的FSR 2.0有多強?畫質堪比4K

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2022-03-19
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       AMD前兩天正式發布了FSR 2.0,這是最新的超解析度遊戲畫質技術,主要跟 NVIDIA 的DLSS 2.X技術競爭,在性能翻倍的同時畫質也提升了,品質模式下甚至堪比4K原生,不仔細看都看不出來。

遊戲性能大提升!AMD的FSR 2.0有多強?畫質堪比4K

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       AMD之前發布FSR 2.0技術的時候公布了一些對比圖,但是不夠詳細,後來在GPUOPEN網站上給出了《死亡循環》(DeathLoop)遊戲中的細節對比,如下所示:

遊戲性能大提升!AMD的FSR 2.0有多強?畫質堪比4K

原生4K

遊戲性能大提升!AMD的FSR 2.0有多強?畫質堪比4K

FSR 2.0品質模式

       兩邊對比之下,仔細看還能看出FSR 2.0品質模式下的字體還有一些模糊,但都是ibijz輕微的,建築物的細節幾乎跟4K原生一致,之前FSR 1.0被人詬病的畫質問題總算解決了。

       至於性能方面,在4K原生解析度、開啟光追、超高畫質、SAM開啟時,RX 6900 XT的幀數為53FPS,而在打開RSR 2.0之後,幀數可以飆升到101FPS,性能輕鬆提升一倍。

       當然,更重要的是FSR 2.0不需要特定的ML機器學習硬體,也不限制只支援AMD的平台。只要遊戲廠商支援,那麽AMD、Intel及 NVIDIA 的硬體都能用,非常開放,也非常大方,這才是遊戲玩家福音。


來源:遊俠網


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       AMD前兩天正式發布了FSR 2.0,這是最新的超解析度遊戲畫質技術,主要跟 NVIDIA 的DLSS 2.X技術競爭,在性能翻倍的同時畫質也提升了,品質模式下甚至堪比4K原生,不仔細看都看不出來。 https://gamemad.com/news/27534 https://img1.gamemad.com/2022/03/19/YtxRtqWM.jpg        AMD之前發布FSR 2.0技術的時候公布了一些對比圖,但是不夠詳細,後來在GPUOPEN網站上給出了《死亡循環》(DeathLoop)遊戲中的細節對比,如下所示: https://img1.gamemad.com/2022/03/19/ANzebCzF.jpg 原生4K https://img1.gamemad.com/2022/03/19/TdfmnZNV.jpg FSR 2.0品質模式        兩邊對比之下,仔細看還能看出FSR 2.0品質模式下的字體還有一些模糊,但都是ibijz輕微的,建築物的細節幾乎跟4K原生一致,之前FSR 1.0被人詬病的畫質問題總算解決了。        至於性能方面,在4K原生解析度、開啟光追、超高畫質、SAM開啟時,RX 6900 XT的幀數為53FPS,而在打開RSR 2.0之後,幀數可以飆升到101FPS,性能輕鬆提升一倍。        當然,更重要的是FSR 2.0不需要特定的ML機器學習硬體,也不限制只支援AMD的平台。只要遊戲廠商支援,那麽AMD、Intel及 NVIDIA 的硬體都能用,非常開放,也非常大方,這才是遊戲玩家福音。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/27534
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