次世代級別!育碧設計師自製《進擊的巨人》巨人3D建模 - 遊戲狂
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次世代級別!育碧設計師自製《進擊的巨人》巨人3D建模

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2022-03-20
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《進擊的巨人》是諫山創的熱門漫畫作品,這個漫畫後來也被改編為了動畫和遊戲,雖然《進擊的巨人》動漫很火,但遊戲看起來就比較一般了,特別是遊戲的畫面,似乎難以還原原作的精髓和神韻。

而現在,育碧的高級角色藝術設計師Loic Sprimont重新創作了《進擊的巨人》中全副武裝的巨人。儘管Loic Sprimont並沒有放出任何相關影片,但我們還是看到了一些相關的截圖。

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次世代級別!育碧設計師自製《進擊的巨人》巨人3D建模

Sprimont使用Zbrush創作了這個3D巨人建模,效果看起來還是非常不錯的,理論上來講,得益於Nanite技術,這個高多邊形的角色是可以被導入至虛幻引擎5中同時保留其細節的。如果未來真的能夠玩到虛幻引擎5製作的《進擊的巨人》次世代版遊戲,那就太棒了。好了,下面就讓我們一起來看看Sprimont的作品截圖吧!

《進擊的巨人》巨人3D建模藝術圖:

次世代級別!育碧設計師自製《進擊的巨人》巨人3D建模

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來源:遊俠網


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《進擊的巨人》是諫山創的熱門漫畫作品,這個漫畫後來也被改編為了動畫和遊戲,雖然《進擊的巨人》動漫很火,但遊戲看起來就比較一般了,特別是遊戲的畫面,似乎難以還原原作的精髓和神韻。 https://gamemad.com/news/27580 而現在,育碧的高級角色藝術設計師Loic Sprimont重新創作了《進擊的巨人》中全副武裝的巨人。儘管Loic Sprimont並沒有放出任何相關影片,但我們還是看到了一些相關的截圖。 https://img1.gamemad.com/2022/03/20/89H88uJc.jpg Sprimont使用Zbrush創作了這個3D巨人建模,效果看起來還是非常不錯的,理論上來講,得益於Nanite技術,這個高多邊形的角色是可以被導入至虛幻引擎5中同時保留其細節的。如果未來真的能夠玩到虛幻引擎5製作的《進擊的巨人》次世代版遊戲,那就太棒了。好了,下面就讓我們一起來看看Sprimont的作品截圖吧! 《進擊的巨人》巨人3D建模藝術圖: https://img1.gamemad.com/2022/03/20/yENn9drj.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/20/yYZeE2gj.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/20/RXmK8Kbw.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/20/6uWpKkXM.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/20/BvcGbE6G.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/27580
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