Unity引擎是目前市面上最常使用的遊戲引擎,奧日、雨中冒險2、空洞騎士、深海迷航等都是用Unity開發的。今日Unity引擎官方公布了一段Demo影片 “敵人” ,展示了該引擎在2022年的最新技術力,效果非常強大。
Unity引擎最新技術Demo
在之前名為 “異端” 的Unity影片中,官方已經展示了他們的首個數位化人類,而這次的 “敵人” 影片在那基礎上進一步拓展,擁有更好的4D管線,GPU皮膚附著系統可支援更高密度的網格,更真實的眼睛裡可顯示虹膜上的焦散線,新的皮膚著色器,還能模擬血液流動和皺痕的張力細節,無需再使用面部設備來獲取細節。
所有的高清渲染管線(HDRP)特性都有所提升,並且還引入了一些新系統,包括Adaptive Probe Volumes、螢幕空間全局光照(SSGI)、即時光追反射、光追環境光遮蔽,而對於輝達深度學習超採樣(DLSS)的原生支援,使得這個Demo能夠以接近原生4K的畫面品質展現。
此外,Demo中角色的頭髮也非常真實,這是因為有了新的毛髮解決方案,可以用來編集、導入、模擬、渲染一縷縷的頭髮,它支援任何以Alembic格式輸出資料的編集工具, “敵人” 影片中使用的是Maya XGen,並且正在測試Weta Barbershop。
在3月23日~25日的遊戲開發者大會(GDC)上,Unity官方將會提供這個Demo供參會人員體驗。而Demo中的毛髮解決方案將在2022年第二季度推出。關於 “敵人” 的工作將會在2022年內持續進行。
來源:遊俠網