《幽靈線:東京》是否有DLC?這取決於遊戲是否足夠成功 - 遊戲狂
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《幽靈線:東京》是否有DLC?這取決於遊戲是否足夠成功

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2022-03-17
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很多想知道《幽靈線:東京》在發售後是否有DLC,畢竟本作的遊戲時長只有30-40個小時。在接受WccF採訪時,製作人MasatoKimura表示,對於這個問題雖然Tango還沒有想太多,但如果遊戲很成功的話,那麽工作室可能會考慮它。

《幽靈線:東京》是否有DLC?這取決於遊戲是否足夠成功

“我們剛剛開發完遊戲。我們正處於完成一個大項目的舒服區中,倍感欣慰,所以還沒有考慮太多事情。但在我們休息完後,我們可能會開始考慮一些酷的東西。如果有機會製作DLC,那麽那就是我們很有可能想考慮的事情。

作為開發者,我們總是繼續製作和改進我們做完的遊戲,所以DLC總是我們想做的事情,但這要看這個遊戲的成功程度以及玩家對《幽靈線:東京》的反響。我們還要等一等看一看,但如果機會成熟,我們肯定會做。”

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遊戲資訊

幽靈線:東京 (GhostWire: Tokyo)

類別: 冒險
平台: PC, PS5
開發: Tango Gameworks
發行: bethesda
上市: 2022年03月25日

《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》展現了新作大概的故事,遊戲的背景立足於大家突然消失的世界,似乎遊戲有一股神秘的力量讓世界出現了變化,還有一個神秘的角色出現,東京的人口早已徹底消失,致命的超自然力量在大街小巷裡徘徊。運用各種元素能力揭開失蹤背後的真相,拯救東京。

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很多想知道《幽靈線:東京》在發售後是否有DLC,畢竟本作的遊戲時長只有30-40個小時。在接受WccF採訪時,製作人MasatoKimura表示,對於這個問題雖然Tango還沒有想太多,但如果遊戲很成功的話,那麽工作室可能會考慮它。 https://gamemad.com/news/27749 https://img1.gamemad.com/2022/03/22/ZZ9puWjS.jpg “我們剛剛開發完遊戲。我們正處於完成一個大項目的舒服區中,倍感欣慰,所以還沒有考慮太多事情。但在我們休息完後,我們可能會開始考慮一些酷的東西。如果有機會製作DLC,那麽那就是我們很有可能想考慮的事情。 作為開發者,我們總是繼續製作和改進我們做完的遊戲,所以DLC總是我們想做的事情,但這要看這個遊戲的成功程度以及玩家對《幽靈線:東京》的反響。我們還要等一等看一看,但如果機會成熟,我們肯定會做。”
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