超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新” - 遊戲狂
廣告

超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新”

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-03-23
廣告

近日,育碧透露了它正在開發的一項新技術,根據《刺客教條》發行商的說法,這項名為Scalar的新技術將允許其團隊創建比市面上開放世界更大的“世界”,想知道具體訊息那就一起來看看吧。

如今的遊戲世界中,開放世界與育碧已經是一體,兩者互相成就,但就像事物的兩面性,開發世界帶給玩家更多的自由度,但重複單調的任務搭配枯燥的世界觀,玩家對育碧的開放世界也有了審美疲勞,但“好消息”是現在育碧正在思考用更大的開放世界滿足我們!對此,小編想說:育碧,停下來仔細想想,多聆聽一下玩家們的感受,更加巨大的開放世界搭配幾十個甚至上百個重複支線並不會提高玩家的遊戲體驗。

廣告

超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新”

但是從技術角度來看,育碧的新系統聽起來的確非常強力,根據發行商的說法,新技術將支援所有平台,並且可以搭載已經存在的育碧遊戲引擎各種組件,例如AI或物理系統,這無疑會大大加快育碧遊戲的開發速度。在公告中 ,育碧還描述了對於新技術幾種不同的使用方法,以及希望未來遊戲能夠同時支援大量的線上玩家,同時育碧還希望創造新型遊戲時不必依賴有限的計算能力。

超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新”

育碧董事Patrick Bach在公告中坦言:"作為遊戲製作者應該隨時構想遊戲應該是什麽樣子,以及它們在未來會是什麽樣子,然後開始朝著這個方向發展,創造新的體驗。因為總的來說,遊戲通常是它以前所做的事情的迭代。我們希望擺脫這種束縛,使用新技術來建立一些新穎的、更大的東西。"

超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新”

但在小編眼裡,育碧一直在談論開發大型開放世界遊戲,就好像它從未發布過十幾款需要玩家數月才能清除的巨型開放世界遊戲一樣。也許育碧並不認為這些遊戲是"大"的。那麽如果開發成真,地圖上還會有多少圖示最終會添加到未來的《刺客教條》或《幽靈行動》遊戲中?難道遊戲的好壞真的與開放世界的大小和遊戲時間的時長掛鉤嗎,這些問題都是育碧需要仔細考慮的。

超巨型開放世界? 育碧開發新技術支援“技術革新”


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,育碧透露了它正在開發的一項新技術,根據《刺客教條》發行商的說法,這項名為Scalar的新技術將允許其團隊創建比市面上開放世界更大的“世界”,想知道具體訊息那就一起來看看吧。 https://gamemad.com/news/27895 如今的遊戲世界中,開放世界與育碧已經是一體,兩者互相成就,但就像事物的兩面性,開發世界帶給玩家更多的自由度,但重複單調的任務搭配枯燥的世界觀,玩家對育碧的開放世界也有了審美疲勞,但“好消息”是現在育碧正在思考用更大的開放世界滿足我們!對此,小編想說:育碧,停下來仔細想想,多聆聽一下玩家們的感受,更加巨大的開放世界搭配幾十個甚至上百個重複支線並不會提高玩家的遊戲體驗。 https://img1.gamemad.com/2022/03/23/HMFYgaYG.jpg 但是從技術角度來看,育碧的新系統聽起來的確非常強力,根據發行商的說法,新技術將支援所有平台,並且可以搭載已經存在的育碧遊戲引擎各種組件,例如AI或物理系統,這無疑會大大加快育碧遊戲的開發速度。在公告中 ,育碧還描述了對於新技術幾種不同的使用方法,以及希望未來遊戲能夠同時支援大量的線上玩家,同時育碧還希望創造新型遊戲時不必依賴有限的計算能力。 https://img1.gamemad.com/2022/03/23/B8SBeNZP.jpg 育碧董事Patrick Bach在公告中坦言:"作為遊戲製作者應該隨時構想遊戲應該是什麽樣子,以及它們在未來會是什麽樣子,然後開始朝著這個方向發展,創造新的體驗。因為總的來說,遊戲通常是它以前所做的事情的迭代。我們希望擺脫這種束縛,使用新技術來建立一些新穎的、更大的東西。" https://img1.gamemad.com/2022/03/23/btvrDqjK.jpg 但在小編眼裡,育碧一直在談論開發大型開放世界遊戲,就好像它從未發布過十幾款需要玩家數月才能清除的巨型開放世界遊戲一樣。也許育碧並不認為這些遊戲是"大"的。那麽如果開發成真,地圖上還會有多少圖示最終會添加到未來的《刺客教條》或《幽靈行動》遊戲中?難道遊戲的好壞真的與開放世界的大小和遊戲時間的時長掛鉤嗎,這些問題都是育碧需要仔細考慮的。 https://img1.gamemad.com/2022/03/23/dXK2PbSQ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/27895
0