《幽靈線:東京》今日Steam已開啟預載(16.84G),3月25日午夜解鎖發售。根據 NVIDIA ,《幽靈線:東京》支援光線追蹤和AI驅動的 NVIDIA DLSS技術,可以實現高達2倍的性能提升。
RTX 勢不可擋!我們於上個月宣布, NVIDIA DLSS 可為超過 150 款遊戲實現性能加速,並且無需犧牲畫質。本月,“幽靈線:東京(Ghostwire: Tokyo)”將在 3 月 25 日發售之際支援光線追蹤和 NVIDIA DLSS 技術,且此類技術現已應用於“天堂島殺手(Paradise Killer)”。同時我們宣布,即將於 5 月 13 日發行的“鬼玩人:遊戲版 (Evil Dead: The Game)”屆時也會支援DLSS 技術。
搭載光線追蹤和 NVIDIA DLSS 技術的“幽靈線:東京 (Ghostwire: Tokyo)”將於 3 月 25 日推出
Tango Gameworks 製作的“幽靈線:東京 (Ghostwire:Tokyo)”是一款備受期待的超自然題材第一人稱動作遊戲,其故事背景設定在如今的東京,但在那裡,所有人都已消失得無影無蹤。
“幽靈線:東京 (Ghostwire: Tokyo)”將於 3 月 25 日發售,屆時 GeForce RTX遊戲玩家可享受精美的光線追蹤反射和陰影效果,還能開啟 NVIDIA DLSS,以實現最高 2 倍的性能提升。
觀看下方的全新獨家“幽靈線:東京 (Ghostwire: Tokyo)”影片片段,體驗在光線追蹤和 NVIDIA DLSS 加持下的遊戲效果:
影片畫面: