在最近一次採訪中,Monolith工作室執行總監高橋哲也透露,《異度神劍2》在日本海外地區的銷量遠遠超過了他的預期。
“從銷量的角度說,不得不承認《異度神劍2》超出了我的預期。我們看到北美和歐洲的玩家購買並體驗這款遊戲的人數比我們想像的要多。”
另外他還介紹了新發售的“黃金之國”DLC的情況。“黃金之國DLC目前還處於發售早期,但從日本地區的反響來看,TornaDLC的銷量也超出了我們的預期。”
《異度神劍2》的成功或許意味著Monolith將會繼續開發續作。本作現已獨佔登陸Switch。
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在最近一次採訪中,Monolith工作室執行總監高橋哲也透露,《異度神劍2》在日本海外地區的銷量遠遠超過了他的預期。
“從銷量的角度說,不得不承認《異度神劍2》超出了我的預期。我們看到北美和歐洲的玩家購買並體驗這款遊戲的人數比我們想像的要多。”
另外他還介紹了新發售的“黃金之國”DLC的情況。“黃金之國DLC目前還處於發售早期,但從日本地區的反響來看,TornaDLC的銷量也超出了我們的預期。”
《異度神劍2》的成功或許意味著Monolith將會繼續開發續作。本作現已獨佔登陸Switch。