近年來,隨著網路遊戲產業的發展,特別是對於遊戲產業的智慧財產權保護,遊戲行業的各項法律法規日趨完善。在不久前結束的全國兩會,代表委員們紛紛建言獻策。
全國人大代表陳愛珠建議,要建立遊戲行業監管法律法規體系,明確立法的權力主體和執行監管的權力主體。陳愛珠提出,要完善立法以加強對遊戲行業的監管。一是強化遊戲審批制度,提高遊戲產品的準入門檻和標準,分工設立評審隊伍,對遊戲產品進行全面、深入、專業的審查。二是實行遊戲分級制度,結合對未成年人的保護和防沉迷工作,針對不同年齡段群體設定不同的遊戲準入標準。三是完善遊戲實名認證制度。
針對遊戲防沉迷系統、個人訊息倒賣、帳號非法交易等方面,特別是以買賣道具、代練、租售遊戲帳號等為由收費但不提供服務的網路詐騙行為。全國政協常委,民進中央副主席朱永新表示,鼓勵遊戲企業等網際網路平台提供線索、協助打擊灰色產業鏈,肅清黑灰產團夥,保障使用者訊息安全。
全國政協委員丁磊建議搭建智慧財產權交易平台,針對文創IP、晶片、數字影音等重點智慧財產權領域,形成明碼標價、按需收費、公平合理、售後完善的全球智慧財產權定價和交易體系;加大對新型侵權盜版行為的懲處整改力度,建立侵權“黑名單”,維護智慧財產權所有人的合法權益。
如何進一步構建遊戲產業智慧財產權保護格局,全面加強遊戲行業智慧財產權保護,促進遊戲行業有序競爭?娛美德總負責人張賢國表示,針對侵權遊戲,常規手段便是訴訟維權,但是民事案件審判時間長,賠償金額少,維權成本極高,無形中降低了遊戲廠商的維權意願,如此下去便會形成惡行循環,侵害遊戲著作權,就是損害遊戲廠商的合法利益,就會傷害他們研發的積極性,阻礙創新;而非法遊戲本身及其營運毫無保障,玩家一旦入坑,財產往往會遭受損失,所以影響的是整個遊戲行業的發展。近幾年,中國遊戲市場發展迅速,中國遊戲廠商也早已崛起,如果有一個公平合理、售後完善的全球智慧財產權定價和交易體系,能夠統一標準,統一流程,將可以提高中國中國大陸研發遊戲在海外的競爭力,也能推動中國遊戲市場更健康的發展,為玩家提供更多優質作品。
來源:遊俠網