任天堂旗下Monolith Soft工作室,於近日公開了2018財年的詳細財報。這家《異度神劍2》的開發商上財年利潤增長達到99%,淨利潤2.74億日元。
Monolith在去年僅僅推出了《異度神劍2》的可單獨運行大型DLC《黃金國的伊拉》,但隨著《異度神劍2》的銷量創系列新高,DLC內容又是對本篇背景故事的較為優秀的補完,因此還是收入頗豐。
Monolith在前兩年調動了大量人手為Switch的護航作《薩爾達傳說:曠野之息》以及《漆彈大作戰2》提供支援,而如今令人滿意的收益也使得他們開始廣納賢才擴充人馬。從2018年年末開始,Monolith發表了多輪的招聘啟事,而如今他們也證明工作室內部有三部新作在分別開發中。
這三部作品分別為《薩爾達傳說:曠野之息》的續作(和初代一樣負責部分委託工作)、全新動作遊戲項目以及高橋哲哉第一開發部負責的未知新作(不出意外會是《異度》系列續作)。