《柏德之門3》開發團隊規模超400人 是《神諭原罪》10倍 - 遊戲狂
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《柏德之門3》開發團隊規模超400人 是《神諭原罪》10倍

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2022-03-25
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拉瑞安工作室開發遊戲總是全力以赴,早先為了製作《神諭:原罪》幾乎破產,該作獲得成功後,拉瑞安將團隊規模擴大了兩倍,發展為150名開發人員,完成了續作《神諭:原罪2》。

《柏德之門3》開發團隊規模超400人 是《神諭原罪》10倍

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近日拉瑞安工作室創始人SwenVincke接受外媒PCGamer採訪時表示,工作室開發團隊規模又擴大了,有400多人參與製作《柏德之門3》,這比開發《神諭:原罪》時大了10倍。拉瑞安在全世界各地還開設了七個分工作室。

SwenVincke表示:“我從未想到會有400多人參與製作《柏德之門3》,沒人預料到會這樣,但這確實是我們需要做的事情。我們開始明白需要做些什麽來打造這款遊戲,有兩個選擇:縮小規模或擴大規模,我們選擇了擴大自己的規模。”

《柏德之門3》開發團隊規模超400人 是《神諭原罪》10倍

“現在開發遊戲有很多步驟了,許多人需要對內容過目,比如設計師、動畫師、視效特效、SFX等,還要清楚自己的預算成本。所以不是添加一條工作線那麽簡單了,我們不得不改變工作方式。”

“我們為《柏德之門3》感到驕傲,我們想達到自己的野心,因為我們年輕時都玩過《柏德之門》1代和2代,我認為它值得我們這樣去做。因為前幾作的成功,我們有辦法做到這點,我不希望它成為一款必須縮減規模的遊戲。”

《柏德之門3》開發團隊規模超400人 是《神諭原罪》10倍

拉瑞安工作室正在全力打造《柏德之門3》正式版,填充法術庫並創造其他職業,然後就是耗時的打磨工作。《柏德之門3》正式版將於2023年發售。

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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拉瑞安工作室開發遊戲總是全力以赴,早先為了製作《神諭:原罪》幾乎破產,該作獲得成功後,拉瑞安將團隊規模擴大了兩倍,發展為150名開發人員,完成了續作《神諭:原罪2》。 https://gamemad.com/news/28168 https://img1.gamemad.com/2022/03/25/wfnj9XdX.jpg 近日拉瑞安工作室創始人SwenVincke接受外媒PCGamer採訪時表示,工作室開發團隊規模又擴大了,有400多人參與製作《柏德之門3》,這比開發《神諭:原罪》時大了10倍。拉瑞安在全世界各地還開設了七個分工作室。 SwenVincke表示:“我從未想到會有400多人參與製作《柏德之門3》,沒人預料到會這樣,但這確實是我們需要做的事情。我們開始明白需要做些什麽來打造這款遊戲,有兩個選擇:縮小規模或擴大規模,我們選擇了擴大自己的規模。” https://img1.gamemad.com/2022/03/25/EhRJ6XVz.jpg “現在開發遊戲有很多步驟了,許多人需要對內容過目,比如設計師、動畫師、視效特效、SFX等,還要清楚自己的預算成本。所以不是添加一條工作線那麽簡單了,我們不得不改變工作方式。” “我們為《柏德之門3》感到驕傲,我們想達到自己的野心,因為我們年輕時都玩過《柏德之門》1代和2代,我認為它值得我們這樣去做。因為前幾作的成功,我們有辦法做到這點,我不希望它成為一款必須縮減規模的遊戲。” https://img1.gamemad.com/2022/03/25/FZPJ8MKT.jpg 拉瑞安工作室正在全力打造《柏德之門3》正式版,填充法術庫並創造其他職業,然後就是耗時的打磨工作。《柏德之門3》正式版將於2023年發售。
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