《吸血鬼倖存者》在Steam開啟“搶先體驗”後大獲成功,今天官方公布了1.0版更新計劃圖,正式版預計總共有24名可玩角色、10個關卡、48個武器、20個能力等許多內容,還會有2大全新機制。不過原本計劃的故事模式可能會被其它模式取締。
製作者表示,他最初開發《吸血鬼倖存者》只是想做一款可以自娛自樂的小遊戲,當時預計首發版本已經包含60%的內容。沒想到遊戲意外爆火,玩家也非常支援,因此內容更新速度遠超預期,而且完整版的內容量也被大幅拓展。目前最新0.3.1版本的內容大約為完整版的70%。
首發版《吸血鬼倖存者》的引擎功能孱弱、限制很大,它只用單核CPU,所以就算是高配電腦也會碰到運算吃力的問題。因此在開發《吸血鬼倖存者》新內容的同時,作者還同步進行著移植工作,將該遊戲在工業水準引擎上重做一遍。移植工作目前進展順利,雖然還沒做優化,但遊戲性能表現已經提升了10倍左右。
不過一些之前承諾在原版中添加的新功能被推遲到了新引擎版本中,因為在原版引擎裡做這些功能太費事了,而且可能會進一步影響性能。新引擎預計將在今年夏季實裝,屆時玩家的存檔可以保留繼承。
1.0版《吸血鬼倖存者》將會新增2大新的遊戲機制,一個是“奧術”系統,預計4月份就發布,它會解鎖許多全新的玩法流派;第二個新機制將會取締之前計劃的故事模式,具體是什麽目前還沒確定,不過可能會是一種無盡模式。製作者表示,故事模式不一定是永久取消,只是目前還沒考慮好怎麽處理。
此外,作者還談到了手遊版本。《吸血鬼倖存者》其實一開始就是為安卓端開發的,但先期測試表現太差,以至於作者放棄了安卓端、改為製作PC版。不過現在,《吸血鬼倖存者》有了新的遊戲引擎,所以又很適合移植到移動端了,未來可能會再搞一次手遊版。
最後,製作者還談了談開發《吸血鬼倖存者》的靈感來源,其中之一是《Magic Survival》,作者表示這是一款很棒的安卓遊戲,他很推薦大家去玩,當初要不是因為玩了這個,他不可能會開發《吸血鬼倖存者》。
另外他還推薦一款《CvRL: Serenade of Chaos》,《吸血鬼倖存者》使用的素材就來自於《CvRL》定製的素材包。此外,《吸血鬼倖存者》的部分機制還來自於《伊甸之路》、《Kagero Deception 2》。
圖為《CvRL: Serenade of Chaos》,與《吸血鬼倖存者》共用部分素材
目前《吸血鬼倖存者》Steam好評率為98%,並且支援中文(商店頁面未更新、顯示不支援,但遊戲內已更新)
來源:遊俠網