暴雪《鬥陣特攻2》將在4月舉行Beta封測,對於PvP玩法有不少改動和更新,其中一個重要的新功能就是“信號標記系統”,可以方便隊友交流溝通。那麽這一系統具體是怎麽回事呢?最近官方對此進行了深入介紹,一起來看看吧~
暴雪設計師 Gavin Winter 說,標記系統能讓玩家通過語音之外的其他方式跟隊友分享資訊,也能供不想開語音聊天的玩家使用。只需一個按鍵就能進行標記、傳達你的意思。比如你操控獵空、標記對方死神,那麽你的隊友就會聽到獵空喊出死神的所在位置。
首席設計師 Adam Puhl 解釋說:“相較於單純聽到別人通過麥克風大喊:‘死神在後面'或‘死神、有死神!',這樣的機制更能準確、清楚且明白地傳遞資訊與彼此溝通。”同時 Puhl 也希望能聽從玩家的意見作為情景標記功能的指導準則。
Winter 解釋說:“當英雄還在視野內時,標記會一直停留在英雄身上;等到英雄消失後,標記則會停留在對方的最後已知位置上。”當你標記眼前看到的死神時,你所操控的英雄會告知隊友死神的所在位置。而如果死神離開你的視野範圍,那麽標記功能會改成顯示他最後出沒的位置。死神的部分技能(如幽靈形態、暗影步)會導致標記功能只能顯示出他的最後出沒位置。
此外,黑影的位移傳動、鐵拳的毀天滅地、莫伊拉的消散、獵空的閃回等,這些技能都會導致標記消失。如果你玩過《Apex英雄》等遊戲的話,應該很容易理解這個標記系統。
不過,提醒隊友敵人位置僅僅是《守望2》標記系統的一個功能,標記系統還能用於告知隊友你接下來要如何攻擊、防守、是否需要支援等。此外它還有一系列特殊互動方式,能對隊友的標記內容做出反應。比如跟隊友說“集合”或“需要治療”,會在你所操控的英雄頭上顯示標記。操控輔助英雄的隊友可以對該標記做出回應,讓你知道他是否會來幫忙、或者你應該去哪兒跟他會合。
此外標記系統也有防濫用機制,如果你不想看到某人一直放標記,可以將他屏蔽。在Beta測試及遊戲上市後,暴雪會持續收集玩家反饋、不斷改良標記系統,改善玩家玩遊戲時的種種不愉快,打造出能夠與時俱進的系統。
來源:遊俠網