中國大陸研發遊戲《紀元:變異》於3月17日發售,今天IGN完成了對它的評測,他們給出8分好評,稱讚這是一款激烈炫酷的電馭叛客動作遊戲,受動漫啟發、豐富填充的遊戲世界令人眼前一亮,但劇本方面還有點生澀。
IGN評測《紀元:變異》
IGN表示,《紀元:變異》的畫風絢麗、復古又優雅,主角設計討喜又霸氣,整體觀感很有個性,定位也很清晰;街景中能看出《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》的影子,探索酒吧、店鋪、小巷和隱藏的秘密,傾聽隨機的對話都很有意思,讓人樂於徜徉其中。
本作戰鬥中的操作響應很及時,節奏感好,有些敵人設計與戰鬥感覺讓人聯想起古早版《洛克人》。遊戲裡不乏有趣且有挑戰性的Boss戰,輕重攻擊結合的設計也很不錯,但是IGN認為遊戲太依賴於利用無限刷小兵來提升Boss難度,這一點比較難受。
遊戲主線需要玩家前往各色不同的場景,雖然這些場景大多挺有意思,但互相間聯繫不大、轉場不夠順滑,讓玩家感覺像被牽著鼻子到處走,來不及搞清楚為啥會發現這些地方。
此外,遊戲裡常常一下子拋給玩家一大堆新角色,而有的可能要等好久之後才會搞清楚他們的情況。這對於一個只有20小時的故事來說過於複雜了,好多角色沒能深入刻畫,感覺是心有餘而力不足。
最後IGN的總評是:“出色的橫版卷軸動作玩法,簡潔有力的戰鬥,豐富而有趣的敵人,僅憑這些已經足夠推薦大家遊玩《紀元:變異》了。再加上它錯綜複雜的霓虹都市設計,到處都充滿獨特風格和NPC角色,這更加令它值得推薦。本作的情節處理不夠靈巧,遊戲劇本也沒那麽出色,倘若說該遊戲有什麽缺陷,那可能就是缺一位編劇,但這些缺陷沒能妨礙我好好享受這款遊戲的優點。”
目前《紀元:變異》已經登陸PC和PS4平台,Steam版玩家評價目前為“褒貶不一”,而針對玩家吐槽的劇情問題,官方前不久已經表示將會對爭議劇情做出一定的補全和優化,近期就會推出。
來源:遊俠網