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自由視角:
除了穿牆和飛行觀察整個場景的面貌,影片還將遊戲中的各種物體自由移動,拉近放大。於是隱藏在場景角落的物品都能更清楚被觀察到,比如報紙上寫的文字,屍體上的身份牌,以及人物的細節動作等等。
不過隨意移動這些事物,也讓影片變得相當鬼畜,比如偷窗戶的殭屍,浮空被壓死的克裡斯,以及突然湊近的大鼻孔。
影片截圖;
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除了穿牆和飛行觀察整個場景的面貌,影片還將遊戲中的各種物體自由移動,拉近放大。於是隱藏在場景角落的物品都能更清楚被觀察到,比如報紙上寫的文字,屍體上的身份牌,以及人物的細節動作等等。
不過隨意移動這些事物,也讓影片變得相當鬼畜,比如偷窗戶的殭屍,浮空被壓死的克裡斯,以及突然湊近的大鼻孔。
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