微軟成立Xbox雲遊戲部門 專注於研發雲遊戲新形態 - 遊戲狂
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微軟成立Xbox雲遊戲部門 專注於研發雲遊戲新形態

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2022-03-27
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在22年的遊戲開發者大會上,微軟Xbox遊戲事業部正式公布他們成立新的部門——“ Xbox雲遊戲發行部門”,該部門將和遊戲開發工作室合作開發Xbox生態系統獨占的“原生雲遊戲”。 Xbox雲遊戲發行部門由深度參與《傳送門》和《求生之路》項目的 前Valve社知名遊戲製作人Kim Swift女士擔任部門負責人,值得一提的是她在21年06月加入微軟前曾在谷歌雲遊戲部門(現已關停) Stadia 擔任遊戲設計總監。

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微軟成立Xbox雲遊戲部門 專注於研發雲遊戲新形態

大會上,Swift面向開發者們解釋了“原生雲遊戲”的概念,“ Xbox雲遊戲發行部門”的定位。她強調“原生雲遊戲”的概念與現有的Xbox Game Pass或PS Now雲遊戲是有明顯區別的。現有技術下的雲遊戲,僅是依靠的遠程伺服器將遊戲串流到玩家的顯示器上。而“原生雲遊戲”將使用雲伺服器來處理遊戲物理、燈光、環境或 AI的部分運算,來解放PC的計算能力,或確保線上玩家體驗的同步,該技術擁有非常大的潛力。

微軟成立Xbox雲遊戲部門 專注於研發雲遊戲新形態

同時“原生雲遊戲”可以通過雲端技術訓練出經過機器學習和大規模測試的更加高性能智能AI,還能應用在改善圖像渲染、AI代理,人群場景隨機化、破壞效果等涉及到遊戲開發技術的方方面面,從而達到幫助遊戲開發者更高效開發遊戲。Kim Swift女士對“原生雲遊戲”技術優勢的展望,無疑是令人心動的。作為一名普通的遊戲愛好者,只希望新技術迭代的發展能確實給玩家帶來更好的體驗,而不是炒作概念用於資本運作。

微軟成立Xbox雲遊戲部門 專注於研發雲遊戲新形態


來源:遊俠網


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在22年的遊戲開發者大會上,微軟Xbox遊戲事業部正式公布他們成立新的部門——“ Xbox雲遊戲發行部門”,該部門將和遊戲開發工作室合作開發Xbox生態系統獨占的“原生雲遊戲”。 Xbox雲遊戲發行部門由深度參與《傳送門》和《求生之路》項目的 前Valve社知名遊戲製作人Kim Swift女士擔任部門負責人,值得一提的是她在21年06月加入微軟前曾在谷歌雲遊戲部門(現已關停) Stadia 擔任遊戲設計總監。 https://gamemad.com/news/28386 https://img1.gamemad.com/2022/03/27/eppUgyMh.jpg 大會上,Swift面向開發者們解釋了“原生雲遊戲”的概念,“ Xbox雲遊戲發行部門”的定位。她強調“原生雲遊戲”的概念與現有的Xbox Game Pass或PS Now雲遊戲是有明顯區別的。現有技術下的雲遊戲,僅是依靠的遠程伺服器將遊戲串流到玩家的顯示器上。而“原生雲遊戲”將使用雲伺服器來處理遊戲物理、燈光、環境或 AI的部分運算,來解放PC的計算能力,或確保線上玩家體驗的同步,該技術擁有非常大的潛力。 https://img1.gamemad.com/2022/03/27/CqckHGgc.jpg 同時“原生雲遊戲”可以通過雲端技術訓練出經過機器學習和大規模測試的更加高性能智能AI,還能應用在改善圖像渲染、AI代理,人群場景隨機化、破壞效果等涉及到遊戲開發技術的方方面面,從而達到幫助遊戲開發者更高效開發遊戲。Kim Swift女士對“原生雲遊戲”技術優勢的展望,無疑是令人心動的。作為一名普通的遊戲愛好者,只希望新技術迭代的發展能確實給玩家帶來更好的體驗,而不是炒作概念用於資本運作。 https://img1.gamemad.com/2022/03/27/ZfZqgqdE.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/28386
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