《殺戮尖塔》銷量突破100萬份 加入第三種模式 - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》銷量突破100萬份 加入第三種模式

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2018-07-01
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《殺戮尖塔》銷量突破100萬份 加入第三種模式

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卡組搭建型Roguelike遊戲《殺戮尖塔》(Slay the Spire)銷量突破100萬份,開發組Mega Crit工作室本周公布了一個新遊戲模式,允許玩家定製地牢闖關體驗。

《殺戮尖塔》的第三個遊戲模式是“自定義模式”,可以為玩家提供大量功能開關,大幅改變遊戲體驗。玩家可以獨自闖關,也可以與好友分享自己的定製地牢發起挑戰。

自定義模式共有15個可調參數,可以讓遊戲體驗變得更難或者更簡單。例如有的參數允許玩家在進入地牢以前任意選擇自己的卡組,還有的參數會讓地圖變成單路線性流程。如果打開所有高難挑戰參數,就將改造出幾乎不可能完成的挑戰。

要想解鎖這一模式,玩家首先需要完成任意日常挑戰,並獲得“我的幸運日”成就。

“我們的目標是讓這一模式為玩家們帶來新的挑戰,(例如依然還在beta測試中的無限模式),最終允許玩家創建、合作並通過這個靈活的介面遊玩不同的定製版地圖。”

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

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https://img1.gamemad.com/2022/03/27/BCscqt5S.jpg https://gamemad.com/news/28420 卡組搭建型Roguelike遊戲《殺戮尖塔》(Slay the Spire)銷量突破100萬份,開發組Mega Crit工作室本周公布了一個新遊戲模式,允許玩家定製地牢闖關體驗。 《殺戮尖塔》的第三個遊戲模式是“自定義模式”,可以為玩家提供大量功能開關,大幅改變遊戲體驗。玩家可以獨自闖關,也可以與好友分享自己的定製地牢發起挑戰。 自定義模式共有15個可調參數,可以讓遊戲體驗變得更難或者更簡單。例如有的參數允許玩家在進入地牢以前任意選擇自己的卡組,還有的參數會讓地圖變成單路線性流程。如果打開所有高難挑戰參數,就將改造出幾乎不可能完成的挑戰。 要想解鎖這一模式,玩家首先需要完成任意日常挑戰,並獲得“我的幸運日”成就。 “我們的目標是讓這一模式為玩家們帶來新的挑戰,(例如依然還在beta測試中的無限模式),最終允許玩家創建、合作並通過這個靈活的介面遊玩不同的定製版地圖。”
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