今日,遊戲開發商Mega Crit在GDC2019上宣布,旗下Roguelike卡牌遊戲《殺戮尖塔》全球累計銷量已突破150萬,其中中國市場功不可沒。
《殺戮尖塔》是一款糅合了卡牌構築玩法和Roguelike體驗的一款遊戲,於2017年11月登陸Steam搶先體驗,讓人無奈的是,遊戲銷量十分慘淡,創始人之一的CaseyYano回憶稱本作第一天賣出200份,第二天賣出400份,第三天只賣出200份。
MegaCrit為擺脫銷量困境,採取了向Youtube和Twitch主播贈送遊戲啟動碼的辦法,但真正轉機來自於中國遊戲主播謎之聲與製作組取得聯繫,通過謎之聲主動負責參與遊戲漢化,以及中國主播們的影響力,《殺戮尖塔》銷量迅速大漲。在150萬總銷量中的30%都是玩家購買的。
《殺戮尖塔》於今年1月23日推出正式版,加入了3名角色、250多張卡牌、150多種道具等內容,本作確認將出Switch版。