索尼:如果我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想 - 遊戲狂
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索尼:如果我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想

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2022-03-29
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每當有一個新平台或新服務公布時,人們的專注點總是它缺乏什麽,而不是它提供了什麽。

索尼:如果我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想

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《漫威蜘蛛人:邁爾斯》是加入PS+Extra和Premium的大作之一

索尼剛剛公布了的全新PS+訂閱服務,它有線上多人權限,數百個PS4和PS5遊戲,串流,老遊戲和遊戲試玩。但和微軟的 Xbox Game Pass (XGP) 不同,索尼新的PS+服務仍然不包含首發的第一方遊戲。Ryan表示他相信這種做法會傷害索尼大製作遊戲的開發,從而降低第一方遊戲的品質。

PlayStation CEO Jim Ryan解釋說:

“我們覺得我們與工作室處於一個良好的良性循環中。投資帶來了成功,而成功帶來了更多的投資,從而帶來了更多的成功。我們喜歡這種循環,我們認為我們的玩家也喜歡這種循環。

至於把我們的遊戲在首發時將其放在這一或我們的任何服務中,大家都很明白,這不是我們過去走過的路,也不是我們在這個新服務中要走的路。我們認為,如果這樣做,這種良性循環將被打破。我們需要對我們的工作室進行的投資水準將不複存在,而且我們認為對我們製作遊戲品質的連鎖反應將不是玩家想要的。”

持有這種觀點的並不是隻有PlayStation CEO JimRyan一個人。大多數3A級發行商都不願意將他們最新的遊戲放入訂閱服務。

相反的觀點認為將你的最新作品放入PS Plus或Xbox GamePass,你就有可能擴大你的閱聽人。一夜之間,你的新作能有數千萬的玩家,如果你的遊戲再有課金,那麽收入潛力是巨大的。

即使你的遊戲沒有課金,Xbox也相信訂閱+串流是尋找新主機玩家的關鍵。

索尼:如果我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想

網友:很慶幸索尼沒有把他們的1億-2億美元的3A單機遊戲加入PS+,這些遊戲製作費用太高了,支援的人也足夠多。如果《戰神5》首發加入PS+,那麽就不會有2000萬以上的銷量。

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每當有一個新平台或新服務公布時,人們的專注點總是它缺乏什麽,而不是它提供了什麽。 https://gamemad.com/news/28621 https://img1.gamemad.com/2022/03/29/SHJ6tueV.jpg 《漫威蜘蛛人:邁爾斯》是加入PS+Extra和Premium的大作之一 索尼剛剛公布了的全新PS+訂閱服務,它有線上多人權限,數百個PS4和PS5遊戲,串流,老遊戲和遊戲試玩。但和微軟的 Xbox Game Pass (XGP) 不同,索尼新的PS+服務仍然不包含首發的第一方遊戲。Ryan表示他相信這種做法會傷害索尼大製作遊戲的開發,從而降低第一方遊戲的品質。 PlayStation CEO Jim Ryan解釋說: “我們覺得我們與工作室處於一個良好的良性循環中。投資帶來了成功,而成功帶來了更多的投資,從而帶來了更多的成功。我們喜歡這種循環,我們認為我們的玩家也喜歡這種循環。 至於把我們的遊戲在首發時將其放在這一或我們的任何服務中,大家都很明白,這不是我們過去走過的路,也不是我們在這個新服務中要走的路。我們認為,如果這樣做,這種良性循環將被打破。我們需要對我們的工作室進行的投資水準將不複存在,而且我們認為對我們製作遊戲品質的連鎖反應將不是玩家想要的。” 持有這種觀點的並不是隻有PlayStation CEO JimRyan一個人。大多數3A級發行商都不願意將他們最新的遊戲放入訂閱服務。 相反的觀點認為將你的最新作品放入PS Plus或Xbox GamePass,你就有可能擴大你的閱聽人。一夜之間,你的新作能有數千萬的玩家,如果你的遊戲再有課金,那麽收入潛力是巨大的。 即使你的遊戲沒有課金,Xbox也相信訂閱+串流是尋找新主機玩家的關鍵。 https://img1.gamemad.com/2022/03/29/fsTbwAmd.jpg 網友:很慶幸索尼沒有把他們的1億-2億美元的3A單機遊戲加入PS+,這些遊戲製作費用太高了,支援的人也足夠多。如果《戰神5》首發加入PS+,那麽就不會有2000萬以上的銷量。
https://gamemad.com/news/28621
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