《最後一戰》美劇的第一季表現不錯,但有一件事似乎讓粉絲不滿,那就是士官長竟然露臉了,這似乎削弱了這個人氣角色一直以來的神秘感。
343 Industries的社區編劇Alex Wakeford在官方的Halo Waypoint博客上闡述了“讓士官長露臉”這一決定背後的想法,讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!
Alex Wakeford說:“對於我們《最後一戰》擴展宇宙的粉絲來說——也就是那些讀過《致遠星的淪陷》和其他以士官長為中心的媒體的人,讓士官長摘掉頭盔實際上是他們很習慣的事情了,我們的相關文學和漫畫都允許這樣的敘事。事實上,《最後一戰4》就已經讓遊戲接近這一結果了,因為遊戲探索和解構了這個角色,我們瞥見了那個孩子,而遊戲的最後,我們還看到了他的眼睛——雖然只有短短一瞬間。”
Alex Wakeford繼續說道:“遊戲本身是一個供玩家投射的地方,在遊戲中,你扮演人類最偉大的英雄,並通過他的眼睛看世界。此外,士官長從來都不是一個真正沉默的主角,他是一個完全成熟的角色,他帶來了極大的悲傷與痛苦,也帶來了堅不可摧的意誌與力量。有些人可能會對‘完全成熟的角色'這一點有爭議,但重點就是在頭盔之下,士官長也是一個有個性的人。斯巴達戰士可能會因為增強、訓練和製服而變得失去人性。然而當他摘下頭盔的那一刻,他就會拒絕這一切。這當然是劇透了,但士官長脫下頭盔是為了讓某人相信他是在命令之下去殺戮的,但他並沒有服從那個命令,所以她可以信任他。他做了一件他可以做的事,他向她展示了自己脆弱的一面,讓她知道他其實也是一個真實的人——即使他還不是很清楚‘人'意味著什麽。”
Alex Wakeford表示,《最後一戰》美劇是為了在接下來的劇情中講述一個新的最後一戰故事,這是一個關於身份認同和自我發現,關於制度和道德,關於你該對誰忠誠的故事。
來源:遊俠網