小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪 - 遊戲狂
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小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪

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2022-03-30
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       小島工作室官方網站新裝上線!“語言”選項中新增中文,方便玩家瀏覽。工作室表示未來官網也將不斷為大家帶來更多新內容,作為新裝上線的禮物,準備了CHVRCHES的專訪,一起走進CHVRCHES與《死亡擱淺》的音樂世界吧!官網傳送門>>>>

小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪

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       《死亡擱淺》的音樂是將整個遊戲體驗串聯在一起的紐帶,這些音樂中包括了一系列來自眾多天才藝術家所創作的優美歌曲。而這首恰如其分地被命名為《死亡擱淺》的歌,在遊戲原聲帶中由格拉斯哥的合成流行樂三人組 CHVRCHES 演唱。  它是專門為這款遊戲而創作的,不僅如鬥榫合縫般與《死亡擱淺》的環境設定相契合,更是完美無暇地演繹了遊戲的終章。 

小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪

       除了在遊戲內外被廣泛流傳和聆聽之外,《死亡擱淺》還被用來為我們的小島工作室五周年紀念活動配樂,同時用於感謝社區對工作室長期以來的支援。我們希望幫助大家了解更多關於這個非常特別的流行樂三人組,以及他們的音樂是如何幫助小島秀夫塑造其作品的。

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問答部分:

當你們在東京工作室第一次見到小島秀夫時,是什麽感覺?

小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪

       第一次見到小島秀夫,對我們三人來說是非常難忘的一天。他和他的團隊非常好客,讓我們在工作室有賓至如歸的感覺。作為粉絲,能看到他的辦公室以及他所收集的紀念品的感覺非常好。我們可以在那裡花一整天的時間來討論令人驚奇的各種物件!親眼見到《死亡擱淺》的操作對我們來說是一大高光時刻,小島坐下來和我們談了大約一個小時的遊戲,在他展示和談論的過程中,我們開始意識到這個遊戲有多麽獨特和令人驚訝。雖然我們看過預告片和截圖,但遊戲的理念和實現方式可謂前所未見且後無來者。 

你們對自己的歌被用作遊戲中的結束曲有什麽感受?

小島工作室中文官網上線 附《死亡擱淺》音樂專訪

       這是一個巨大的榮譽。我們是在看了他展示遊戲之後寫的這首歌,所以對我們來說,最重要的是以某種方式在我們的歌曲中融入這款遊戲的氣氛和情感世界。這不是一件容易的事,但當小島說他第一次聽就哭了時,我們就知道我們做到了!

你認為該曲目與遊戲有什麽關係?

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       我認為這首歌是相當印象派的,在歌詞內容方面並沒有與遊戲做到緊密關聯——沒有非常直接地提到情節或人物——但在更深的層面,我認為歌詞是屬於《死亡擱淺》世界的。我們想讓它在感覺上像是遊戲的一部分,但同時本身也是一首獨立的歌曲。 

你最喜歡《死亡擱淺》中的哪句歌詞?

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       “在愛的盡頭,我們都會變成什麽樣子”——我認為這句歌詞概括了小島通過遊戲故事所傳達的重要內容之一。這款遊戲的世界在某種程度上是一個寓言,說明在我們的現代世界中,人們如此緊密相連,但卻缺乏對同胞的愛和同情。 

你們玩過《死亡擱淺》嗎?你們最喜歡的時刻是什麽時候?

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       我們最喜歡的是與 BT 的第一次相遇。當我們掃描地形,發現它們就在附近時,那可真是一個非常緊張的時刻,被抓住然後被拉進黑水裡,既酷又非常有異世界的感覺。後來,當你有能力剪斷 BT 的臍帶時,是對遊戲性的一個很好的補充。BT 是在淒涼、美麗背景下的一種怪異而可怕的敵人。

你最喜歡《死亡擱淺》的哪個角色?

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       在我們看來,心人(Heartman)是最有趣的人物。故意死亡並被自動除顫器救活是一個非常有趣的想法,而且我喜歡他在雪山頂上的實驗室。他是由尼古拉斯·溫丁·雷弗恩扮演的,這可真是一個不錯的主意!

你們看了我們五周年的“致謝”影片了嗎?看完之後,還有在觀看社區貢獻的時候,你們的反應是什麽?

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       聽到我們的歌成為影片的一部分時,確實非常激動。對我來說,這款遊戲以及小島所創造的世界感動了這麽多人,這並不奇怪。從看到他玩的第一眼起,我們就感受到《死亡擱淺》是非常特別的作品。 

CHVRCHES 在遊戲行業中有什麽計劃?

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       我們目前並沒有什麽特別具體的計劃,但這是一個我們密切相關的領域,我們每次與其他具有超凡的想像力和視角的藝術家合作時都非常興奮。

是什麽給予了你們的新專輯《Screen Violence》的靈感?

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       這是我們第一次在正式進入寫作和錄音的流程之前就確定了專輯名。這個名字最早出現在 2011 年初樂隊的名字列表裡。我們雖然選擇了 CHVRCHES,但我們仍然有想用“Screen Violence”(熒幕暴力)來做點什麽的想法。勞倫在 2020 年初偶然發現了這份名單,並提出將其作為新歌的創意起點。這使我們能夠想起一些我們小時候看過的cult 電影——在音樂和歌詞方面都是如此——而這本身就非常有趣。這也有助於為整個專輯創造一種連貫性。 

這張專輯的特邀嘉賓是羅伯特·史密斯,你和他在《How To Not Drown》一曲中的合作經歷是怎樣的?

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       羅伯特·史密斯是我們這個時代音樂傳奇之一。《The Cure》對我們的詞曲創作、以及身為音樂製作人所從事的活動都有著非常重要的影響。所以,有機會與羅伯特合作真的是像做夢一樣。我們通過電子郵件完成了所有的合作。我們首先與他取得聯繫,並詢問他是否願意與我們合作一首歌,之後我們給他發了一堆我們正在製作的歌曲。《How To Not Drown》是他覺得最吸引他的作品,他還說他會嘗試一些新東西。當他把他的 Demo 發給我們時,我們被震驚了! 在我們的一首歌曲中能聽到他的聲音和傳奇的 Fender VI 貝斯演奏,我想這是我們中的任何一個人以前想都不敢想的。 


來源:遊俠網


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       小島工作室官方網站新裝上線!“語言”選項中新增中文,方便玩家瀏覽。工作室表示未來官網也將不斷為大家帶來更多新內容,作為新裝上線的禮物,準備了CHVRCHES的專訪,一起走進CHVRCHES與《死亡擱淺》的音樂世界吧!官網傳送門>>>> https://gamemad.com/news/28716 https://img1.gamemad.com/2022/03/30/9MBdd7yZ.jpg        《死亡擱淺》的音樂是將整個遊戲體驗串聯在一起的紐帶,這些音樂中包括了一系列來自眾多天才藝術家所創作的優美歌曲。而這首恰如其分地被命名為《死亡擱淺》的歌,在遊戲原聲帶中由格拉斯哥的合成流行樂三人組 CHVRCHES 演唱。  它是專門為這款遊戲而創作的,不僅如鬥榫合縫般與《死亡擱淺》的環境設定相契合,更是完美無暇地演繹了遊戲的終章。  https://img1.gamemad.com/2022/03/30/r6PK6sfC.jpg        除了在遊戲內外被廣泛流傳和聆聽之外,《死亡擱淺》還被用來為我們的小島工作室五周年紀念活動配樂,同時用於感謝社區對工作室長期以來的支援。我們希望幫助大家了解更多關於這個非常特別的流行樂三人組,以及他們的音樂是如何幫助小島秀夫塑造其作品的。 https://img1.gamemad.com/2022/03/30/KhPabgNH.jpg 問答部分: 當你們在東京工作室第一次見到小島秀夫時,是什麽感覺? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/MHZQaCBS.jpg        第一次見到小島秀夫,對我們三人來說是非常難忘的一天。他和他的團隊非常好客,讓我們在工作室有賓至如歸的感覺。作為粉絲,能看到他的辦公室以及他所收集的紀念品的感覺非常好。我們可以在那裡花一整天的時間來討論令人驚奇的各種物件!親眼見到《死亡擱淺》的操作對我們來說是一大高光時刻,小島坐下來和我們談了大約一個小時的遊戲,在他展示和談論的過程中,我們開始意識到這個遊戲有多麽獨特和令人驚訝。雖然我們看過預告片和截圖,但遊戲的理念和實現方式可謂前所未見且後無來者。  你們對自己的歌被用作遊戲中的結束曲有什麽感受? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/vKh83D3y.jpg        這是一個巨大的榮譽。我們是在看了他展示遊戲之後寫的這首歌,所以對我們來說,最重要的是以某種方式在我們的歌曲中融入這款遊戲的氣氛和情感世界。這不是一件容易的事,但當小島說他第一次聽就哭了時,我們就知道我們做到了! 你認為該曲目與遊戲有什麽關係? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/z68mTgNz.jpg        我認為這首歌是相當印象派的,在歌詞內容方面並沒有與遊戲做到緊密關聯——沒有非常直接地提到情節或人物——但在更深的層面,我認為歌詞是屬於《死亡擱淺》世界的。我們想讓它在感覺上像是遊戲的一部分,但同時本身也是一首獨立的歌曲。  你最喜歡《死亡擱淺》中的哪句歌詞? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/nfXmAbsm.jpg        “在愛的盡頭,我們都會變成什麽樣子”——我認為這句歌詞概括了小島通過遊戲故事所傳達的重要內容之一。這款遊戲的世界在某種程度上是一個寓言,說明在我們的現代世界中,人們如此緊密相連,但卻缺乏對同胞的愛和同情。  你們玩過《死亡擱淺》嗎?你們最喜歡的時刻是什麽時候? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/czFCtEu3.jpg        我們最喜歡的是與 BT 的第一次相遇。當我們掃描地形,發現它們就在附近時,那可真是一個非常緊張的時刻,被抓住然後被拉進黑水裡,既酷又非常有異世界的感覺。後來,當你有能力剪斷 BT 的臍帶時,是對遊戲性的一個很好的補充。BT 是在淒涼、美麗背景下的一種怪異而可怕的敵人。 你最喜歡《死亡擱淺》的哪個角色? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/mzk8h6gd.jpg        在我們看來,心人(Heartman)是最有趣的人物。故意死亡並被自動除顫器救活是一個非常有趣的想法,而且我喜歡他在雪山頂上的實驗室。他是由尼古拉斯·溫丁·雷弗恩扮演的,這可真是一個不錯的主意! 你們看了我們五周年的“致謝”影片了嗎?看完之後,還有在觀看社區貢獻的時候,你們的反應是什麽? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/XP5rJpr7.jpg        聽到我們的歌成為影片的一部分時,確實非常激動。對我來說,這款遊戲以及小島所創造的世界感動了這麽多人,這並不奇怪。從看到他玩的第一眼起,我們就感受到《死亡擱淺》是非常特別的作品。  CHVRCHES 在遊戲行業中有什麽計劃? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/SBGNVseW.jpg        我們目前並沒有什麽特別具體的計劃,但這是一個我們密切相關的領域,我們每次與其他具有超凡的想像力和視角的藝術家合作時都非常興奮。 是什麽給予了你們的新專輯《Screen Violence》的靈感? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/KCKKdZ9q.jpg        這是我們第一次在正式進入寫作和錄音的流程之前就確定了專輯名。這個名字最早出現在 2011 年初樂隊的名字列表裡。我們雖然選擇了 CHVRCHES,但我們仍然有想用“Screen Violence”(熒幕暴力)來做點什麽的想法。勞倫在 2020 年初偶然發現了這份名單,並提出將其作為新歌的創意起點。這使我們能夠想起一些我們小時候看過的cult 電影——在音樂和歌詞方面都是如此——而這本身就非常有趣。這也有助於為整個專輯創造一種連貫性。  這張專輯的特邀嘉賓是羅伯特·史密斯,你和他在《How To Not Drown》一曲中的合作經歷是怎樣的? https://img1.gamemad.com/2022/03/30/XkwWncSq.jpg        羅伯特·史密斯是我們這個時代音樂傳奇之一。《The Cure》對我們的詞曲創作、以及身為音樂製作人所從事的活動都有著非常重要的影響。所以,有機會與羅伯特合作真的是像做夢一樣。我們通過電子郵件完成了所有的合作。我們首先與他取得聯繫,並詢問他是否願意與我們合作一首歌,之後我們給他發了一堆我們正在製作的歌曲。《How To Not Drown》是他覺得最吸引他的作品,他還說他會嘗試一些新東西。當他把他的 Demo 發給我們時,我們被震驚了! 在我們的一首歌曲中能聽到他的聲音和傳奇的 Fender VI 貝斯演奏,我想這是我們中的任何一個人以前想都不敢想的。  來源:遊俠網
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