3月29時,索尼推出了PS的全新訂閱服務“Spartacus”,但由於索尼第一方遊戲首發不會加入該服務並且該訂閱並不便宜,讓很多玩家認為其完全沒有微軟 Xbox Game Pass (XGP) 香。PlayStation CEO吉姆·萊恩(Jim Ryan)近日接受了外媒GamesIndustry.biz,他認為Live Service在行業中比訂閱服務更有前途。
Live Service,也稱Game Service,是一種“遊戲服務”,即在遊戲本體發行後,為其制訂長期的DLC支援計劃,而且這類遊戲大多是適合直播的多人線上網遊,像是《GTA OL》《命運2》《虹彩六號:圍攻》等都是很好的例子。
吉姆·萊恩認為遊戲行業收入在過去10年呈現出的巨幅增長離不開“Live Service”,因為該類型的遊戲鼓勵玩家長期持續性的投入,能增加使用者粘性,他相信在大型多人線上網遊服務上的投入比起訂閱服務更能吸引玩家的注意力。因為就算是單機大作熱度也會很快消退,但網遊就不一樣了。
其實從索尼收購Bungie來看,他們就已經做好了布局線上網遊的計劃,在今年2月份甚至被知名遊戲業內爆料人士Shinobi602透露:“PlayStation計劃在2026年3月前推出10款多人線上類遊戲”。近期收購的Haven Studios工作室也已經在為索尼製作一款PS5獨占的多人網遊了。
來源:遊俠網