Yacht Club games在一篇新的部落格文章中分析了其幾款遊戲的銷量,並確認《鏟子騎士:無盡寶藏》的銷量已接近300萬份。值得注意的是每款遊戲的預算——最初的《希望之鏟》部分花費了140萬美元,由6名團隊成員歷時18個月開發。《瘟疫陰影》則由9名開發團隊成員投入100萬美元和12個月的時間開發完成。
《幽靈折磨》由16名成員花費15個月的時間和150萬美元的預算。關於最近的添加內容,《卡牌之王》花費了250萬美元(在Kickstarter上募集了2.5萬美元),並由16名團隊成員投入18個月的時間。《鏟子騎士:究極巔峰之戰》花費了150萬美元(包括來自Kickstarter的5萬美元),12個月的開發時間,由16名團隊成員開發。
總體來說,《鏟子騎士:無盡寶藏》的開發周期為110個月,預算為900萬美元。其他有趣的資料還包括《鏟子騎士:口袋地牢》和《賽博陰影》,這兩款遊戲在XboxGame Pass上的銷量分別為3.5萬份和8.5萬份,下載量超過30萬次。對於後者,開發者Aarne“MekaSkull”Hunziker的總預算是60萬美元,但這不包括他自己的預算。
Yacht Club Games旗下所有遊戲共創造了超過4000萬美元的收益。工作室目前正在開發《挖洞鼠米娜》和《鏟子騎士:挖掘》,後者將於今年推出。《鏟子騎士:口袋地牢》也將提供一些發行後DLC。