中國大陸研發暢爽射擊網遊《生死狙擊2》繼承經典競技玩法、革新次世代畫質,旨在打造酣暢激爽的全模式射擊遊樂園。近期開發組針對玩家集中反饋的流暢度、槍械手感、地圖角色等相關問題,給出了明確的優化方向。
槍械手感調整
關於槍械手感優化,開發組計劃通過調整配件平衡性使玩家獲得自定義的槍械手感,讓玩家能依據自身偏好習慣選擇設定。且未來會增加更多槍械,不同類型的槍械定位及難度也將持續探索,以期加強玩家的學習興趣與學習深度。
性能適配優化
針對卡頓、掉幀、加載、結算等問題,開發組將竭力優化遊戲性能,提高在中低配置電腦上的適配度和流暢度。同時以高優先級處理結算與加載問題,爭取在下次開服前取得較大提升。此外也計劃拆分出一個僅包括低配資源的LITE版本,新增最小可玩包的邏輯,屆時玩家下載部分內容即可開始遊戲。
地圖角色探索
新地圖仍處於製作狀態,具體上線時間視製作進度為準。而玩家普遍反饋的地圖視線問題,目前已集中優化「三號礦區」和「捕鼠陷阱」這兩張圖。角色方面,將在現有基礎上進一步探索敵我識別強化的方式,同時玩家呼聲較高的女角色尚在探索中,需要進一步平衡耐看性與戰場氛圍感。
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來源:遊俠網